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Objective C内存管理之理解autorelease

  如果你能够真正的理解autorelease,那么你才是理解了Objective c的内存管理。Autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一个Autorelease,系统只是把该Object放入了当前的Autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有Object会被调用Release。   [1]在Iphone项目中,大家会看到一个默认 ...
yanshien 评论(0) 有464人浏览 2015-05-21 10:09

iOS开发那些事-性能优化–autorelease的使用问题

在MRR中释放对象通过release或autorelease消息实现,release消息会立刻使引用计数-1释放,发送 autorelease消息会使对象放入内存释放池中延迟释放,对象的引用计数并不真正变化,而是向内存释放池中添加一条记录,直到当池被销毁前会通知池 中的所有对象全部发送release消息真正将引用计数减少。 由于会使对象延迟释放,除非必须,否则不要使用autorelease释放对 ...
关东升 评论(0) 有929人浏览 2013-02-07 09:17

"learn iPhone and iPad cocos2d Game Development" 学习(Tips 1)

tips 1:Xcode的Groups和Finder中的文件夹是两个不同的概念。多个Groups下的文件,在Finder里面还是在同一个文件夹里。 这就是为什么称它们为群组:你可以在Xcode里任意地安排文件,而不用理会这些文件到底是存放在硬盘的哪个位置。  tips 2:iOS 加载应用程序的时候会使用“Default.png”,“Icon.png”则用作应用程序的图标。 ...
tank2308635 评论(0) 有1348人浏览 2011-10-27 11:57

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