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[Flutter]Expected a key while parsin: assets

Error on line 40, column 4 of pubspec.yaml: Expected a key while parsing a block mapping.    assets:   参考:https://stackoverflow.com/questions/50171766/flutter-pub-expected-a-key-while-parsing-a-bloc ...
繁星水 评论(0) 有1191人浏览 2018-11-01 15:04

android assets文件夹

assets:      原生资源文件夹:保存应用的资源文件例如:音频文件、视频文件、或经常不被用户使用的数据。
爱上不吃鱼DE猫 评论(0) 有584人浏览 2015-05-15 23:22

从assets目录复制文件夹和文件,(不只是文件,附demo)

最近要将时钟的一些资源做成文件夹放到apk中,然后用户安装的时候复制到SD卡,由于时间比较紧急,就没有做压缩和解压缩的处理,但是问题来了,文件夹最好的放置位置是assest目录,但是通常我们使用的方法都是open(文件名);来获得流,也就是必须知道整个文件的路径,但是我想的是将整个文件夹复制,android并没有提供这样的方法,纠结了好久,终于发现了一个方法list(目录名)。list里的参数是a ...
flycatdeng 评论(1) 有9623人浏览 2014-11-15 18:24

关于AIR资源文件打包不到bin-debug里面的原因可能

此问题也适用于Flex 首先说明我的状况 在使用外部加载资源文件的时候,会报错,无任何其他提示了,仅此一行 Error #2044: Unhandled IOErrorEvent:. text=Error #2035: URL Not Found. 断点调试,发现是在加载外部资源文件时报错,然后发现bin-debug输出文件夹内没有我要加载的资源文件 导致的原因可能是 对于报错,很明显就是 ...
LiYunpeng 评论(0) 有1702人浏览 2013-03-18 16:02

Android支持的资源

Android支持的资源   注:除了res\raw和assets目录中的资源外,其它资源目录中的资源在生成apk文件时都会被编译     android开发 drawable(hdpi,mdpi,ldpi)的区别 android从2.1版本开始drawble分为drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持多分辨率。 ...
miaowei 评论(0) 有1411人浏览 2012-11-30 11:20

AssetsPipeline

AssetsPipeline AssetsPipeline是rails3.1版本之后,用来连接,压缩js和css文件的框架,同时支持使用coffescript,sass,erb来编写assets,rails3.1之前的版本的这些特性是 ...
michael_roshen 评论(0) 有686人浏览 2012-09-01 18:51

Android中asset文件夹和raw文件夹区别

*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。 *res/raw和assets的不同点: 1.res/raw中的文 ...
hack_zhang 评论(0) 有2006人浏览 2012-07-26 16:58

android中引用项目工程中的sqlite文件(转)

采用将项目中的sqlite文件拷到android内存卡上的固定位置,先判断位置上是否存在sqlite文件,不存在则复制文件。 sqlite可放在res的raw目录下,亦可放在assets下,放在assets下,可新建其他层次目录,本例选择assets Sqlite文件testDatabase.db在工程的assets下db下,复制到sdcard中testdb下 数据库中有表test1,列id  in ...
wangyang191 评论(2) 有5410人浏览 2012-07-06 21:35

android从assets复制数据库到/databases的替代方法

     经常我们需要使用一些事先做好内容的数据库,比如字典等, 这就要加载已有的数据库文件,通常把它们放在assets 或者raw中,在程序运行时copy到程序内部空间:/data/data/package/my_app/databases, 详细的做法看这里。 但是这样有个缺点,当文件较大时会占用较长的时间,用户难免会有点小着急。 我们可以这样HACK来把copy的环节省去: 1 把数据库 ...
bcf102 评论(0) 有3334人浏览 2012-06-29 11:34

Android中资源文件夹res/raw和assets的使用

*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。 *res/raw和assets的不同点: 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。 2.res/raw不可以有 ...
android_zhang 评论(0) 有1690人浏览 2012-01-30 13:31

Android日记之2012\01\04

       啊!!!放假结束后的第一天就被来了一个下马威。。。。。在做一个关于视频播放的例子,用的是VideoView,通过setVideoPath的方法,可以直接播放外部视频文件。但是,当我把文件放到了assets中,问题就出来了。。。。读不到这个视频文件的路径。。。。结果就是搞了好久也没能直接从assets中读取视频文件。        其实不是没有解决方法,可以用assetmanager来获 ...
iflytek_wjzhu 评论(0) 有1145人浏览 2012-01-04 23:34

Android assets 目录介绍和应用

Android 系统为每个新设计的程序提供了/assets目录,这个目录保存的文件可以打包在程序里。/res 和/assets的不同点是,android不为/assets下的文件生成ID。如果使用/assets下的文件,需要指定文件的路径和文件名。下面这个例子,显示如何访问/assets下的内容。    在文件中/assets 中建立/image子目录,将/res/drawable下的ico ...
android_zhang 评论(0) 有2613人浏览 2011-12-31 17:42

Android中资源文件夹res/raw和assets的使用

*res/raw和assets的相同点:1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。*res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。2.res/raw不可以有目录结构, ...
ipjmc 评论(0) 有1119人浏览 2011-12-08 22:53

android中的assets

Android 系统为每个新设计的程序提供了/assets目录,这个目录保存的文件可以打包在程序里。/res 和/assets的不同点是,android不为/assets下的文件生成ID。如果使用/assets下的文件,需要指定文件的路径和文件名。res下面的文件是被编译成二进制的形式放到安装包的。而assets中的文件会原封不动的存储到设备上. 下面是说明如何来读取assets中的文件 Asset ...
murener 评论(0) 有1568人浏览 2011-11-22 11:11

rails 3 assets三个文件内容使用方法

rails3 中assets中三个文件夹images\ javascripts\stylesheets,用来分别存放图片,js,CSS样式。   images(图片):     存放页面上与样式中的图片,方法:页面上:/assets/图片名, 如果images下有二级文件夹,例如admin.                                                    ...
chen_miao 评论(0) 有2486人浏览 2011-11-17 13:54

Unity生成素材,运行时加载到游戏中

此文简单的说明下,在unity编辑器中导出材质(Material),并在运行时使用WWW加载到游戏中. 1.从editor中先导出(材质)资源文件. #pragma strict #pragma implicit #pragma downcast import System.Collections.Generic; /////////////////////////////////// ...
superherosk123 评论(1) 有3124人浏览 2011-10-15 21:57

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