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Opengles之glRotatef()函数解析
public void glRotatef(float angle,float x,float y,float z) angle: 旋转角度,1.0f 相当于我们所说的1度? (x,y,z):轴向量 即以向量(x,y,z)为轴旋转angle个角度,那么旋转方向如何判定呢? 用右手法则来判定,对,说的就是电磁场里的右手法则,即将张开右手掌,朝上,大拇指指向向量方向,然后四手指往里握成拳,四手指旋转的方 ...