本月博客排行
-
第1名
龙儿筝 -
第2名
flashsing123 -
第3名
xiaoxinye - e_e
- java_doom
- johnsmith9th
- gaochunhu
- sichunli_030
- zw7534313
- 深蓝传说
年度博客排行
-
第1名
宏天软件 -
第2名
龙儿筝 -
第3名
青否云后端云 - wallimn
- vipbooks
- gashero
- wy_19921005
- benladeng5225
- fantaxy025025
- zysnba
- e_e
- javashop
- sam123456gz
- tanling8334
- arpenker
- kaizi1992
- xpenxpen
- lemonhandsome
- xiangjie88
- ganxueyun
- xyuma
- wangchen.ily
- jh108020
- Xeden
- johnsmith9th
- zxq_2017
- zhanjia
- jbosscn
- forestqqqq
- lzyfn123
- ajinn
- daizj
- wjianwei666
- ranbuijj
- 喧嚣求静
- sichunli_030
- kingwell.leng
- silverend
- lchb139128
- kristy_yy
- lich0079
- jveqi
- java-007
- sunj
- yeluowuhen
- lerf
- lstcyzj
- flashsing123
- lxguy
- zhangjijun
最新文章列表
android 游戏开发加载界面获取资源文件中图片ID的集合
主要给大家介绍如何加载界面的图片。正如前面AbstractBoard类的代码中看到的,当程序需要创建N个Piece对象时,程序会直接调用ImageUtil的getPlayImages()方法去获取图片,该方法将会随机从res\drawable-mdpi目录下取得N张图片。
为了让getPlayImages()方法从res\drawable-mdpi目录下随机取得N张图片,程序的实 ...