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设计模式-Abstract Factory

定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。 特点: 1、多个产品系列    工厂方法一般是一个产品系,抽象工厂是多个 2、抽象工厂接口    提供获取多个获取产品的方法(产品簇) 3、具体工厂    工厂方法:只生产一种产品;抽象工厂:生产一个产品族 产品簇:是指位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。一般是位于不同的等级结构中的相同位置上。对于每一 ...
王新春 评论(0) 有603人浏览 2016-10-12 19:58

DesignPattern : Factory

1. Why should we use Factory Method?     1) We want to control the way we create new instance of a certain class. We cannot merely use the new XXX() to create an instance.     2) We want to keep our ...
DavyJones2010 评论(0) 有561人浏览 2013-06-03 16:43

3.抽象工厂模式(Abstract Factory)

一、简介 定义: 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。   为了方便引进抽象工厂模式,引进一个新概念: ...
wangwengcn 评论(0) 有970人浏览 2012-10-25 12:00

学习:抽象工厂(Abstract Factory)

意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类 。 别名: Kit 结构: 代码示例: AbstractFactory类 public abstract class AbstractFactory { public abstract AbstractProductA createProductA(); publ ...
iamxi 评论(0) 有1197人浏览 2012-08-13 13:59

抽象工厂模式(abstract factory)

意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类 结构: AbstractFactory声明一个创建抽象产品的操作接口 ConcreteFactory实现创建具体产品对象的操作 AbstractProduct为一类产品对象声明一个接口 ConcreteProduct定义一个将被相应的具体工厂创建的产品对象,并且要实现AbstractProduct接口 实现示例: publ ...
jack_boy 评论(0) 有956人浏览 2012-03-27 22:49

Design Pattern: Abstract Factory 模式

  假设您要制作一个对话方块(Dialog)元件,您希望的是这个对话方块可以有不同的视感(Look-and- feel),最基本的想法是,藉由Setter将不同视感的元件设定给这个对话方块,例如: CustomDialog.java public class CustomDialog { private IButton button; private ...
Fis 评论(0) 有917人浏览 2012-03-07 18:43

设计模式之Factory

定义:提供创建对象的接口. 为何使用? 工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可 ...
chenzhaogogogo 评论(0) 有718人浏览 2011-10-08 17:15

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