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竞赛问题升级版——ZOJ3348
在上一篇中已经介绍了一种利用网络流求解竞赛问题的解法,构图共有n^2个点。但当比赛队伍逐渐增大时,比如n=60,就会有3600个点,采用网络流显然效率不高。这里再介绍一种更简单的建模方式。
解:
1. 还是假设DD赢下剩下的所有比赛,最高得分为high。
2. 对于剩下的比赛,随意定胜负。记录每位选手的得分score[i],用champ[i][j]表示i赢j的次 ...