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传统IO与NIO的Socket编程
网络编程时,我们常见到同步(Sync)和异步(Async),阻塞(blocking)和非阻塞(non-blocking)四种调用模式:
①同步:
客户端发一个调用,再没有得到结果之前,该调用不返回,通俗来讲,就是必须做完前一件事情才可以 做下一件事情;
②异步:
当客户端发生一个异步请求的调用的时候,调用者不能立刻 ...