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HTML5实现3D和2D可视化QuadTree四叉树碰撞检测

QuadTree四叉树顾名思义就是树状的数据结构,其每个节点有四个孩子节点,可将二维平面递归分割子区域。QuadTree常用于空间数据库索引,3D的椎体可见区域裁剪,甚至图片分析处理,我们今天介绍的是QuadTree最常被游戏领域使用到的碰撞检测。采用QuadTree算法将大大减少需要测试碰撞的次数,从而提高游戏刷新性能,本文例子基于HT for Web的Canvas拓扑图和WebGL的3D引擎组 ...
xhload3d 评论(0) 有1978人浏览 2015-12-14 00:37

HT for Web可视化QuadTree四叉树碰撞检测

QuadTree四叉树顾名思义就是树状的数据结构,其每个节点有四个孩子节点,可将二维平面递归分割子区域。QuadTree常用于空间数据库索引,3D的椎体可见 ...
xhload3d 评论(0) 有1906人浏览 2014-12-06 01:46

GIS中与计算几何相关的数据结构

二 GIS中与计算几何相关的数据结构与算法 算法 三角化Delaunay Delaunay三角化与Veronoi 图互为对偶图。俗称最小角最大化的三角剖分。这里只关注2d情况。 先假设没有三点共线,四点共圆的病态例子。Delaunay有下面特点, 1.任何一个 Delaunay 三角形的外接圆的内部不能包含其它任何点。 2.给定的任意点集的 Delaunay 三角网是唯一的。 3.三角网的外边界构成 ...
lvdccyb 评论(0) 有2915人浏览 2011-07-28 21:36

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