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RuleEngine -- 一款使用简单,入门方便的数据库规则引擎

规则引擎是嵌入在应用程序中的组件,实现了决策逻辑和业务系统的分离功能。在现实业务场景中,决策逻辑的复杂性和可变性,使得决策引擎的应用越 ...
rewen2000 评论(0) 有538人浏览 2018-02-27 14:09

RuleEngine -- 一款使用简单,入门方便的数据库规则引擎

规则引擎是嵌入在应用程序中的组件,实现了决策逻辑和业务系统的分离功能。在现实业务场景中,决策逻辑的复杂性和可变性,使得决策引擎的应用越 ...
rewen2000 评论(0) 有787人浏览 2018-02-27 14:08

「译」JUnit 5 系列:架构体系

原文地址:http://blog.codefx.org/design/architecture/junit-5-architecture/原文日期:29, Mar, 2016译文首发:Linesh 的博客:JUnit 5 系列:架构体系我的 Github:http://github.com/linesh-simplicity 现在,我们已经知道了 如何配置 JUnit 5 环境 及 如 ...
sodagreen.simplicity 评论(0) 有769人浏览 2016-09-19 01:14

mysql 引擎学习札记

1. ISAM : 擅长读取,读取速度快,且不占用大量的内存和存储,缺点:不支持事务,不能容错(说法有待商榷) 2. MYISAM: ISAM的扩展格式和缺省的数据库引擎;提供了ISAM没有的索引支持和大量的字段管理功能,而且提供了一种称为表格锁定的机制,来优化并发的读写,其代价是你需要经常运行OPTIMIZE TABLE命令,来恢复被更新机制所浪费的空间。MYISAM强调了快速读取操作,这就是为 ...
fish_no7 评论(0) 有559人浏览 2015-11-09 21:05

ArcgisEngine实现对地图的放大、缩小和平移

ArcgisEngine实现对地图的放大、缩小和平移:  个人觉得是平移,不过网上的都是漫游,通俗的说就是把一个地图对象从一边拉到另一边而已。就看人说话吧.  具体实现: 一、引入命名空间    using ESRI.ArcGIS.Geometry;    using ESRI.ArcGIS.Controls; 二、代码实现.    int flag = 0; privat ...
Cb123456 评论(0) 有1216人浏览 2015-06-28 23:03

Tomcat虚拟主机配置示例

有3个web项目,都已打成了war包,分别是aaa.war、bbb.war、ccc.war。 打算配置3个tomcat虚拟主机,分别绑定域名aaa.com、bbb.com、ccc.com。 配置方法如下: 1、在tomcat安装目录,与webapps目录平级的地方,建立3个文件夹,分别是webapps_1/war、webapps_2/war、webapps_3/war,把3个war ...
wangming2012 评论(0) 有792人浏览 2014-11-20 22:34

MySQL查看和修改表的存储引擎

1 查看系统支持的存储引擎show engines; 如: mysql> show engines \G *************************** 1. row ***************************       Engine: MyISAM      Support: YES      Comment: Default engine as of ...
秋风扫落叶 评论(0) 有718人浏览 2013-11-01 09:33

Federated MySQL storage engine

  8. Engine mysql> show engines; +--------------------+---------+----------------------------------------------------------------+--------------+------+------------+ | Engine ...
netkiller.github.com 评论(0) 有885人浏览 2013-05-17 18:10

java模板引擎

Ayada是一个java版的模板引擎, 支持jstl语法, 支持el表达式. 支持自定义标签 1. 基本使用 // webapp代表应用根目录 // 如果页面使用了t:include指令, 则根目录 ...
xuesong.java 评论(0) 有656人浏览 2013-03-08 14:39

JavaScript V8 引擎相关资料

V8 Javascript engine之所以快 针对上下文的Snapshot技术 Built-in的js代码 建立AST(Abstract SyntaxTree)时内存的管理 CompileCache避免相同代码重复编译 属性的快速访问(hiden class) Inline caching减少函数调用开销 一次性编译生成机器语言 V8系列——内存管理 分代 ...
qianjigui 评论(0) 有1131人浏览 2012-10-25 14:54

[好玩的想法]使用ArcGIS Engine+WebService,在客户机上不安装Engine Runtime实现编辑SDE图层

需求: 要写一个程序,局域网内使用,主要是根据用户输入的信息(属性值和坐标),更新数据库里的表,以及SDE里的图层文件,不涉及空间数据的浏览,只有对数据库表的修改以及对SDE图层要素的修改和增删,并发以及效率上的要求不高   问题: 使用ArcGIS Engine写的代码在部署时需要安装Enige runtime,比较麻烦,还有一点比较麻 ...
jiangu66 评论(0) 有4人浏览 2012-08-28 10:20

[好玩的想法]使用ArcGIS Engine+WebService,在客户机上不安装Engine Runtime实现编辑SDE图层

需求: 要写一个程序,局域网内使用,主要是根据用户输入的信息(属性值和坐标),更新数据库里的表,以及SDE里的图层文件,不涉及空间数据的浏览,只有对数据库表的修改以及对SDE图层要素的修改和增删,并发以及效率上的要求不高   问题: 使用ArcGIS Engine写的代码在部署时需要安装Enige runtime,比较麻烦,还有一点比较麻 ...
bibei1234 评论(0) 有3人浏览 2012-08-27 17:31

[sig12][PhysicalBasedRender]Beyond a simple Physically Based Blinn-phong model in real time

http://blog.selfshadow.com/publications/s2012-shading-course/gotanda/s2012_pbs_beyond_blinn_slides_v2.pdf http://blog.selfshadow.com/publications/s2012-shading-course/gotanda/s2012_pbs_beyond_blinn_ ...
tabagong 评论(0) 有8人浏览 2012-08-24 14:02

虚幻引擎4中的实时GI技术

video: http://v.youku.com/v_show/id_XNDEwMDEwNTg4.html UE4中的realtime GI是基于这个researcher: http://blog.icare3d.org/ 主要的paper: http://perso.telecom-paristech.fr/~eisemann/publications/Crassin2011Vox ...
mengjina8 评论(0) 有11人浏览 2012-08-19 20:28

虚幻引擎4中的实时GI技术

video: http://v.youku.com/v_show/id_XNDEwMDEwNTg4.html UE4中的realtime GI是基于这个researcher: http://blog.icare3d.org/ 主要的paper: http://perso.telecom-paristech.fr/~eisemann/publications/Crassin2011Vox ...
yingchifei 评论(0) 有9人浏览 2012-08-19 13:46

[siggraph12]5 major challenges in realtime rendering

http://bps12.idav.ucdavis.edu/talks/02_johanAndersson_5MajorChallenges_bps2012.pdf dice的andersson带来,一个渲染知识和问题的总结。 10年时候有做过同样的议题,5个挑战还是一样: 电影画质 光照 可编程性 开发成本 scaling 电影画质 距离电影画质有 ...
myriji_ss 评论(0) 有10人浏览 2012-08-14 12:01

[cgdc12][nvidia]显卡底层知识

原文是<stuttering in game graphics:detection and solutions>由nv的技术总监cem cebenoyan在cgdc12上带来。 非常好的介绍了很多显卡底层,从硬件到driver,到windows os的一些知识,受益匪浅。 nvidia在cgdc上一直保持着高水平的presentation,赞! 5个常常会造成图形性能卡顿的 ...
aiguoniis 评论(0) 有15人浏览 2012-08-12 14:42

mysql中engine=innodb和engine=myisam的区别

最开始用MySQL Administrator建数据库的时候,表缺省是InnoDB类型,也就没有在意。后来用Access2MySQL导数据的时候发现只能导成 MyISAM类型的表,不知道这两种类型有什么区别,就去查了查。原来是MyISAM类型不支持事务处理等高级处理,而InnoDB类型支持。 MyISAM类型的表强调的是性能,其执行数度比InnoDB类型更快,但是不提供事务支持,而InnoDB提供事 ...
have_life 评论(0) 有948人浏览 2012-07-18 23:06

ofbiz Service&Entity

      package org.ofbiz.hello3;       import java.util.HashMap;       import java.util.Map;       import org.ofbiz.base.util.Debug;       import org.ofbiz.base.util.UtilMisc;       import org.ofbiz.e ...
zc-111 评论(0) 有1642人浏览 2012-03-30 18:34

Ofbiz Entity Engine实体

转载:OFBIZ ENTITY ENGINE 菜谱,不晓得转的地方是不是原文发布地址,不贴出。感谢写菜谱的朋友。 * Keep your entity names less than 25 characters   Oracle, for example, does not like tables with names longer than 30 characters, and OFBI ...
zc-111 评论(0) 有1886人浏览 2012-03-30 16:07

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