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如何实现TWaver 3D颜色渐变

一般而言,需要实现3D物体的渐变,通常的思路就是通过2D绘制一张渐变canvas图片作为3D对象的贴图,这种方式是可以解决这类问题的,不过对于一般用户而言,通过2D生成一张渐变的图片,有一定的难度,另外如果要生成的图片比较多,性能效率上会成为一个瓶颈,特别是渐变随着条件在不断变化的情况下,就需要每次绘制的时候都去生成一张渐变的canvas图,效率极其低。   在3D中,另外一种通常的方式就是通 ...
TWaverGeek 评论(0) 有545人浏览 2014-10-21 13:37

使用TBarCode SDK创建指定模块像素宽度的2D条码图像

概述: 为了得到一个精确的图片,你可以根据所需条形码的水平和垂直尺寸调整图像的像素大小。通过使用属性2DXCols(模块的列数)和2DXRows(模块的行数),就可以对图像的尺寸进行优化: 》》》免费下载TBarCode SDK Dim nScale As Long Dim nXSize As Long Dim nYSize As Long ' 1) Initialize the ...
能留个名字给取不 评论(0) 有15人浏览 2013-05-17 13:59

使用TBarCode SDK如何实现二维码的优化

二维码的优化与之前提到的一维码的优化不同,我们需要同时调整垂直和水平大小。》》》免费下载TBarCode SDK最新版 Barcode width = 60 mm Barcode height = 30 mm (就像常见的二维码PDF417一样) Resolution of the output device = 200 dpi 下面的代码示例显示了完整的优化2D码的计算方法,以便优化之后的 ...
能留个名字给取不 评论(0) 有18人浏览 2013-05-15 15:42

html5的俄罗斯方块

虽然也是用JS写的。但是毕竟用的是HTML5的绘图API 感觉不够利索.. 也可能是本人对HTML5的2d绘图接口还不name了解。 这次不上传附件了,直接贴代码吧 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/h ...
sfwxp945 评论(0) 有1241人浏览 2012-03-30 14:17

DragTheBall小游戏之Android拖拽技术

导读:初学乍练,欢迎多多指教。      本例是一个拖动小球的游戏(坑爹,给Baby玩的吧。。),主要是用到Android2D绘图技术、自定义组件技术。  话不多说,先上图:    1. 窗口在拖动小球之后会变为当前的Touch坐标
RyanHoo 评论(1) 有1516人浏览 2012-03-11 15:51

转换矩阵

Quartz 2D中的转换矩阵与OpenGL中的不同: 假设用一维数组存储矩阵元素 float matrix[] = {m0,m1,m2,m3,m4,m5,m6,m7,m8}; 1. Quartz 2D中,坐标是行向量,即 [x y 1] 相应的转换矩阵为 [m0 m1 m2] [m3 m4 m5] [m6 m7 m8] 计算公式为: [x' ...
zxggmail 评论(0) 有873人浏览 2012-02-22 14:25

3D动画起步(透视原理

透视原理在两门课程上,我们会接触到,一个是物理学,但听起来好像抽像,但另一个听起来似乎很感性哪就是美术学。学到今天也许你会问,动画究竟 ...
ideafuture 评论(0) 有1605人浏览 2011-10-14 16:04

2D滑动slip

2D滑动slip
2d 
longxingtx520 评论(0) 有841人浏览 2011-09-19 15:15

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