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Java 程序员应该了解的 10 个面向对象设计原则
面向对象设计原则是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton、Decorator、Observer这样的设计模式,而不重视面向对象的分析和设计。甚至还有经验丰富的Java程序员没有听说过OOPS和SOLID设计原则,他们根本不知道设计原则的好处,也不知道如何依照这 ...
面向对象七大设计原则 设计出高内聚低耦合可扩展程序
1.单一职责原则
一个接口或类者只负责一项职责。
单一职责适适用于方法,一个方法尽可能的只做一件事。
对于单一职责,建议一个接口一定要做到单一职责,类的设计尽量做到只有一个原因引起变化,
一个类(大到模块,小到方法)承担的职责越多,它被复用的可能性就越小,而且一个类承担的职责过多,就相当于将这些职责耦合在一起,当其中一个职责变 ...
设计模式之面向对象设计原则
最近在学习设计模式的相关知识, 本想上来就先分析几个设计模式练练手, 但最后还是觉得来点虚的, 说一下面向对象分析与设计的一些原则, 那么设计原则和设计模式之间到底是什么关系呢, 说简单一点, 就是: 设计模式是设计原则的一些具体体现. 复杂一点说, 就是: 设计原则是思想上的指导, 而设计模式是实现上的手段. 形象一点说, 设计原则是不是就相当于接口, 而设计模式就是一个一个的实现类 ...