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再谈javascriptjs原型与原型链及继承相关问题
什么是原型语言
只有对象,没有类;对象继承对象,而不是类继承类。
“原型对象”是核心概念。原型对象是新对象的模板,它将自身的属性共享给新对象。一个对象不但可以享有自己创建时和运行时定义的属性,而且可以享有原型对象的属性。
每一个对象都有自己的原型对象,所有对象构成一个树状的层级系统。root节点的顶层对象是一个语言原生的对象,只有它没有原型对象,其他所有对象都直接 ...
TP5 面向对象和命名空间
PHP 面向对象在面向对象的程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)中,对象是一个由信息及对信息进行处理的描述所组成的整体,是对现实世界的抽象。类 − 定义了一件事物的抽象特点。类的定义包含了数据的形式以及对数据的操作。对象 − 是类的实例。成员变量 − 定义在类内部的变量。该变量的值对外是不可见的,但是可以通过成员函数访问,在类被实例化为对象后,该 ...
js 中实现面向对象
通过function的prototype实现面向对象
Function.prototype.extend=function(superCls){
var self_prototype=this.prototype;
var super_prototype=superCls.prototype;
this.super=super_prototype;
self_prototype.super= ...
Java程序员应当知道的10个面向对象设计原则
面向对象设计原则是OOPS编程的核心, 但我见过的大多数Java程序员热心于像Singleton (单例) 、 Decorator(装饰器)、Observer(观察者) 等设计模式,而没有把足够 ...
JS函数与面向对象
函数是一组可以随时随地运行的语句。
一.JS函数
创建函数:
function fnOne() {//具有名称的函数,函数名必须符合变量名命名规范
//可以没有符何语句
}
var fnTwo = function () {//匿名函数
};
function () {//创建匿名函数而不立即创建其引用,那么之后就没办法调用此函数
}
(fu ...
java oo知识总结
说明:
Java oo的相关知识实在是太多了,这里介绍一些基础的和对应知识点提示。
概述:
1、类和对象
Java万物皆是对象,旨在将世界中的概念模拟到计算机程序中,它将现实世界中的所有事物视为对象。
对象的描述是通过特征和行为来描述的,特征是对事物的静态描述,行为是对事务的动态描述。
对应到程序中就是特征就是属性(成员变量)和行为就是方法。
多个对象具有的相同特征和 ...
java项目,坦克大战
现在坦克已经可以运动,并且可以发炮弹了
主类,启动类
---------------------------------------------------------
import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.eve ...
java项目 ---坦克大战,坦克向8个方向运动
窗体类;
--------------------------------------
import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEve ...
java是面向对象的编程语言,编程思路及定义类的语法
首先来介绍一下面向对象的概念,所谓的面向对象就是指在编程过程中关注的是做这件事情的人或者事物,不同于C语言那样,关注的是做事的步骤、流程。在这里,还需要澄明另外两个概念,就是类和对象。对象:具体的个体。类:抽象的概念,一群对象共同点的简称。他们两者的关系是:类是对象的抽象,对象是类的具体表现。举个类的例子:学生;电脑;水果;程序员……这些都类,因为没有具体到是哪一种。那么对象是什么呢?例如: ...