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面向对象的设计原则

设计原则: 一、开-闭原则:一个软件产品应该对扩展开放,对修改关闭 二、任何基类出现的地方,子类一定可以出现 三、要依赖于抽象,不要依赖于是先 四、要尽量使用合成\聚合,而不是使用继承达到复用的目的 五、一个软件实体应当与尽可能少的其它实体发生作用 六、应当为客户端提供尽可能小的单独接口,而不应该提供大的总接口 七、抽象类是用来被继承的,而实体类不是用来被继承的 八、数据应该尽量放到 ...
还可以 评论(0) 有1060人浏览 2012-04-21 12:15

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