本月博客排行
-
第1名
龙儿筝 -
第2名
lerf -
第3名
fantaxy025025 - johnsmith9th
- zysnba
- xiangjie88
年度博客排行
-
第1名
青否云后端云 -
第2名
宏天软件 -
第3名
gashero - wy_19921005
- vipbooks
- benladeng5225
- e_e
- wallimn
- javashop
- ranbuijj
- fantaxy025025
- jickcai
- gengyun12
- zw7534313
- qepwqnp
- 解宜然
- ssydxa219
- zysnba
- sam123456gz
- sichunli_030
- tanling8334
- arpenker
- gaojingsong
- kaizi1992
- xpenxpen
- jh108020
- 龙儿筝
- wiseboyloves
- ganxueyun
- xyuma
- xiangjie88
- wangchen.ily
- Jameslyy
- luxurioust
- mengjichen
- lemonhandsome
- jbosscn
- zxq_2017
- lzyfn123
- nychen2000
- forestqqqq
- wjianwei666
- ajinn
- zhanjia
- siemens800
- Xeden
- hanbaohong
- java-007
- 喧嚣求静
- mwhgJava
最新文章列表
Java 设计模式大盘点及Java实例
设计模式是指在软件设计中,经过验证的、被反复使用的、代码设计经验的总结。设计模式是软件工程中比较成熟的一种解决方案,它是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。Java中常见的设计模式包括:
创建型模式
1. 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。
...
Kotlin工厂模式
工厂模式的核心作用就是通过一个工厂类隐藏对象实例的创建。典型的应用是一个父类多个子类。
通过伴生对象创建静态工厂方法
interface Computer {
val cpu: String
companion object Factory {
operator fun invoke(type: Type): Computer {
...
Java 设计模式源码
之前发过一遍文章。但不知道为什么没有了。
自己总结的一些学习设计模式的观点 和实践代码 ,可以结合文档一起看
设计模式源码下载 https://github.com/java-datas/java-design文档下载https://mubu.com/doc/2vzhELMi5qw
学习java设计模式有用吗?懂这六个原则,编程更轻松
学习java设计模式有用吗?懂这六个原则,编程更轻松
1.开闭原则(Open Close Principle)
开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简单来说:就是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。
2.接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使 ...
不妨借一步说话,你想知道的关于设计模式的种种
之前有位读者私信问我,在之前的面试中面试官突然问道了关于设计模式的种种,还有设计模式相关的设计到的知识,自己回答的不是特别完美,问问有没有相关的整理
那么今天我们着重分析下设计模式,以及设计模式的种种面试专题下面的所有的种种都在我整理的983页PDF里面了,含有BATJ.字节跳动面试专题,算法专题,高端技术专题,混合开发专题,java面试专题,Android,Java小知识,到性能优化. ...
ABAP和Java里的单例模式攻击
面向对象编程世界里的单例模式(Singleton)可能是设计模式里最简单的一种,大多数开发人员都觉得可以很容易掌握它的用法。单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
然而在某些场景下,这种设计模式的单例特性会被破坏,看下面这个例子:
代码的第三行,这个ABAP类实现了接口if_serializable_object,这意味着它可以被关键字CALL TRANSFORMA ...
「每天一个知识点」精讲设计模式面试专题
前言:
设计模式的分类
设计模式分为三类
创建型设计模式与对象创建有关包括单例模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式
结构型设计模式结构性设计模式是从程序的结构上解决模块之间的耦合问题,包括适配器模式,代理模式,装饰模式,外观模式,桥接模式,组合模式和享元模式
行为型设计模式主要处理类或对象如何交互及如何分配职责,包括策略模式,模板方法模式,观察者模式,迭代器模式,责任链 ...