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设计原则

   SOLID原则告诉如何把数据和函数组织成类,以及如何把这些类链接成程序。 SRP:单一职责原则        模块都有且只有一个需要被改变的理由,不是只是每一个模块只做一件事情,而是只对某一类行为者负责 OCP:开闭原则原则       如果系统想要更容易改变,就要允许新增代码来修改系统行为,而非只能靠修改原来代码 LSP:里式替换       遵守同一约定,来替换组件 I ...
zhj0497 评论(0) 有230人浏览 2019-09-28 18:00

微服务化架构理解及应用实例分析

背景 服务化架构是当前最火的概念,当我们一谈到服务化第一时间联想到的就是互联网应用中,采用服务与服务之间进行互联调用的架构模式。RESTful、Json、Webservice,一定是绕不开这些词汇。但是从我个人理解,服务化应该是一种架构设计的理念。相对于之前非常流程的模块化设计思路,服务化是模块化的演进。从原来大颗粒的模块,转变为专注于特定业务、功能的服务(单元)。          任何一 ...
lottons88 评论(0) 有1455人浏览 2017-03-26 21:51

Java 中的设计思想

① 单一职责原则SRP(Single Responsibility Principle) 所谓“单一职责”原则,就是,一个类应该仅有一个引起它变化的原因。多个职责,就是一个类有多个引起它变化的原因。 如果一个类有多个职责,会造成职责的相互影响,可能一个职责的变化,会影响到其他职责的的实现,甚至引起其他职责跟着变化,这种设计是很脆弱的。因为这样把多个职责耦合在一起了。 这个原则看起来简单,好理解 ...
fanger0914 评论(0) 有475人浏览 2014-06-10 22:43

到底是SOA还是DDD

当下潮流是铺天盖地的SOA啊,似乎不讲SOA就是一种落伍,一地的SOA,就像当初一地的java,一地的鸡毛。想当年,我们从c转到java,改变了什么?更多的项目是改变了编程语言而已(仅指后端业务逻辑)。可是我们推崇java,推崇的是它的开放,它的OO,并不是语言本身(好吧,语言确实也解决了一些内存问题、跨平台问题,只能说是降低了准入的门槛)。现在的SOA也是这样,我理解SOA讲的更多的是系统的治理 ...
boriszhang78 评论(1) 有969人浏览 2013-09-24 14:40

OA权限管理

oa权限管理分为: 人员管理 角色管理 模块管理 其实有这样一些概念: 主体:用户和角色可以称为主体。 资源:就是可以进行crud的对象。 权限:就是对资源的crud操作。 授权:就是对这种权限的分配。 认证:就是查询用户是否有权限。 用户和角色的关系是多对多,这共同组成了主体。 模块是资源。 主体和资源的纽带是ACL(访问控制列表),主体和ACL之间是多对多关系,资源和ACL之间也是多对多关系 ...
gjs622520 评论(4) 有5353人浏览 2008-06-04 17:57

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