本月博客排行
-
第1名
Xeden -
第2名
fantaxy025025 -
第3名
bosschen - paulwong
- johnsmith9th
- zysnba
- xiangjie88
年度博客排行
-
第1名
青否云后端云 -
第2名
宏天软件 -
第3名
gashero - gengyun12
- wy_19921005
- vipbooks
- e_e
- benladeng5225
- ranbuijj
- wallimn
- javashop
- jickcai
- fantaxy025025
- zw7534313
- qepwqnp
- robotmen
- 解宜然
- ssydxa219
- zysnba
- sam123456gz
- sichunli_030
- tanling8334
- arpenker
- gaojingsong
- xpenxpen
- kaizi1992
- wiseboyloves
- jh108020
- ganxueyun
- xyuma
- wangchen.ily
- xiangjie88
- Jameslyy
- luxurioust
- mengjichen
- lemonhandsome
- jbosscn
- nychen2000
- zxq_2017
- lzyfn123
- wjianwei666
- forestqqqq
- ajinn
- siemens800
- hanbaohong
- 狂盗一枝梅
- java-007
- zhanjia
- 喧嚣求静
- Xeden
最新文章列表
Java设计模式篇(四)--装饰模式详解
我们来说一下装饰模式。
一、什么是装饰模式
装饰模式也叫包装模式,使用它可以给指定对象增强原有功能,用于扩展原有功能。相比于子类继承,装饰模式提供了更好的灵活性。而对于使用者来说,这个过程是透明的,调用方式没有发生变化。
二、装饰模式的结构图
从结构图我们可以看到,在装饰模式中存在的角色:
抽象组件角色(Component):在抽象组件接口类中,抽象出要增强的功能接口。
具体 ...
设计模式(10)-装饰模式详解(易懂)
装饰模式的定义
装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
模型:
Component:抽象组件,是一个接口或者抽象类;就是定
设计模式(8)-命令模式详解(易懂)
命令模式的定义
命令模式,将一组行为抽象为对象,实现二者之间的松耦合。这就是命令模式(Command Pattern)。
模型:
Invoker:调用者,就是接收到命令后负责调用
Receiver:接受者,也就是执行命令的人,最苦逼的
Command:命令者,封装好的命令类
下面通过通俗的实例来了解一下命令模式。
转:装饰模式
一个有意思的装饰模式样例。
Java与模式:装饰(Decorator)模式
装饰模式使用被装饰类的一个子类的实例,把客户端的调用委派到被装饰类,装饰模式的关键在于这种扩展是完全透明的。
装饰模式在Java种使用也很广泛,比如我们在重新定义按钮、对话框等时候,实际上已经在使用装饰模式了。装饰模式最浅显的例子是相片-相框的例子。
一、原理图
装饰模式-DecoratorPattern
我们都知道继承是对一个类功能的扩展,但是这种扩展在编译的时候已经定死了,是一种静态的扩展。而装饰模式是对对象功能的扩展,不对类功能扩展,就比如说,从硬盘读取数据字节流这个基本的功能,在java io 中只是在InputStream这个接口中定义的。这个类中有最基础的方法就是read方法,如果用FileInputStream这个类的对象去封装InputStream的对象,那么制造出来的对象就有 ...
10.设计模式之装饰模式
装饰模式能够实现动态的为对象添加功能,是从一个对象外部来给对象添加功能。通常给对象添加功能,要么直接修改对象添加相应的功能,要么派生对应的子类来扩展,抑或是使用对象组合的方式。显然,直接修改对应的类这种方式并不可取。在面向对象的设计中,而我们也应该尽量使用对象组合,而不是对象继承来扩展和复用功能。装饰器模式就是基于对象组合的方式,可以很灵活的给对象添加所需要的功能。装饰器模式的本质就是动态组合。 ...
设计模式:装饰模式
装饰模式是Java IO中使用到的一个主要的设计模式,又称为包装(Wrapper)模式。
装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案,以对客户端透明的方式动态的给一个对象附加上更多的责任和功能,但在添加这些额外的职责时不会控制该类的执行逻辑。
装饰模式可以在不创造更多的子类的模式下,将对象的功能加以扩展。那么,装饰模式与类继承 ...