本月博客排行
-
第1名
龙儿筝 -
第2名
lerf -
第3名
paulwong - fantaxy025025
- johnsmith9th
- xiangjie88
- zysnba
年度博客排行
-
第1名
青否云后端云 -
第2名
宏天软件 -
第3名
gashero - wy_19921005
- vipbooks
- benladeng5225
- e_e
- gengyun12
- wallimn
- javashop
- ranbuijj
- fantaxy025025
- jickcai
- zw7534313
- qepwqnp
- 解宜然
- ssydxa219
- zysnba
- sam123456gz
- sichunli_030
- tanling8334
- arpenker
- gaojingsong
- xpenxpen
- kaizi1992
- jh108020
- wiseboyloves
- ganxueyun
- xyuma
- xiangjie88
- wangchen.ily
- Jameslyy
- luxurioust
- mengjichen
- lemonhandsome
- jbosscn
- zxq_2017
- nychen2000
- lzyfn123
- forestqqqq
- wjianwei666
- 龙儿筝
- ajinn
- siemens800
- zhanjia
- Xeden
- hanbaohong
- java-007
- 喧嚣求静
- mwhgJava
最新文章列表
实时在线游戏服务器客户端交互总结
1. 服务器是数据路由还是逻辑控制?
l 两种服务器都有合理性,选型主要看游戏类型
l 典型的数据路由服务器:暴雪的BN/浩方/vs
l 典型的逻辑控制服务器:各类mmorpg/slg
l 两类服务器对比:
数据路由型 逻辑控制型
客户端开发难度 高 中
服务器开发难度 低 高
网络稳定性要求 高 低
游戏升级难度 高 低
可互动玩家数 少 多 ...