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最新文章列表
HeadFirst设计模式_读书笔记_009_ 组合模式
组合模式:允许将对象组合成树形结构来表现“整体/部分”的结构,让用户可以用一致的方式处理个别对象以及组合对象。
public abstract class Node {
protected String name;
protected String desc;
public Node(String desc, String name)
{
this.name = ...
Java设计设计模式之组合模式(Composition)
那王麻子自从做了肉夹馍生意后,真是风生水起,分店开的跟下饺子似的,没多久这分店经营就开遍全国了,一时半会儿连自己都数不过来开了哪些分店了,为了方便管理他在各个地区都设立了分公司。于是这期我们分享设计模式里的组合模式。
组合模式在处理复杂的树形结构操作中有他的独到的地方,对于树形结构层次简单,叶子有限的数据结构处理过程中,如果使用组合模式就有些卖艺之嫌。他的优点是简单有效、运算方式清晰明了 ...
设计模式 之 组合模式
下载 23种设计模式源码 :http://download.csdn.net/download/knight_black_bob/8936043
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组合模式
考勤系统有个子系统,叫加班子考勤系统。
我们不仅要支持多个系统,甚至还要支持子系统。
我们不能把加班考勤子系统加入到系统数组,因为类型不一样。
使用组合模式就可以解决这个问题
组合模式:允许你将对象组合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。
组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合。
提供一个接口,让个别对象和对象组合共同使用,能够用统一的做法来处理个别对象和 ...
树状的组合模式(composite pattern)
一个公司是由每一个工作的成员组成,每一个成员有不同的属性(名字,职位,薪水),根据不同的等级,构成一个树形的结构。总经理是这个棵树的根节点,因为他没有上级,部门经理是树枝节点,因为他既有上级也有下级,小喽啰是叶节点,因为他是最底层的苦逼,没有下级。现用组合模式将这个树展示出来,类图:
代码如下:
<?php
abstract class Corp {
private $name = ...
8.设计模式之组合模式
先看一下结构图
2. 如果把Composite模式看成是树形结构的话,那么它主要角色有:
1)抽象构件角色(Component):该角色是一个抽象类,它定义了一些操作增删树叶(Leaf)的操作。
2)树枝构件角色(Composite):树枝上有很多树干,树枝也是树干的一种。
设计模式——组合模式(Composite)
Composite模式定义:
将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
Composite比较容易理解,想到Composite就应该想到树形结构图。组合体内这些对象都有共同接口,当组合体一个对象的方法被调用执行时,Composite将遍历(Iterator)整个树形结构,寻找同样包含这个方法的对象并实现调用执行。 ...
15.组合模式(Composite Pattern)
1.定义
将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
组合模式又叫做树形模式。其在项目开发中涉及树的结构都会想到组合模式。
2.引子
我们计算机的文件系统就是一个典型组合模式的使用,文件分为两种:一、文件夹,二、文件。其中文件夹可以包含文件,也可以包含子文件夹。如果我们用资源管理器打开某个文件夹,发现它展开在左侧的是一个树形结构。 ...
15-Composite
Composite模式,有时又叫做部分-整体模式(Part-Whole)。它将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。合成模式可以使客户端将单纯元素与复合元素同等
看待。
这个模式的具体含义是很好理解的,教材中讲解的还行。具体再参考这个案例
一下就更好了!!主要是在具体的实际的中用总结一下!后续......
...
无限分割面板,并略谈组合模式,顺谈数据结构中的链表
先看无限分割面板的效果图(请原谅我没考虑美观)
当在设计时发现:一个对象A有对象B,对象B中又有对象C……,并且这些对象操作相同时,可以使用组合模式。简单实现是:设计一个类,允许把该类的其他实例注入进去。 如果要按GOF中的组合模式设计,请自已参照相关代码,设计一些抽象类或接口等。
举例:
下面中的A类,就是一个简化了的组合模式。属性a与add方法,表明了,该类A允许注入本类的其他实例。 ...
设计模式学习笔记——组合模式
组合模式
又称合成模式,属于对象的结构模式,也被叫做部分-整体模式。
合成模式将对象组织到树结构中,使客户端将单纯元素和复合元素同等看待。
传统的盗图
合成模式主要涉及的3个角色:
1 抽象构件(Component):抽象角色,对参加组合的对象规定了统一接口
2 树叶构件(Leaf):代表参加组合的对象
3 树枝构件(Composite):代表参加组合的含有子对象的对象 ...
设计模式之组合(composite)
将对象组合成树形结构以表示“部分与整体”的层次结构。
public class CompositePattern {
abstract class Component{
abstract void add(Component c);
abstract void remove(Component c);
abstract void display();
}
...