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自制画板的保持和读取

这几天学习的是将画板中的画保存在文件中,并且可以用自制的画板读取。通过数据输入输出流用2种方法实现了这个功能,分别是通过直接保存各个形状的对象到队列和伪BMP的方式实现。 1.通过队列保存 这种方法比较直接,即将画出的每个图形,依次保存到队列中,并将此队列用流输出到文件中,由于形状对象和写入格式都是自己定义的,所以保存到文件中后也只能通过自制的画板读取图像。 储存的核心代码: public void ...
hwfantasy 评论(0) 有1167人浏览 2011-07-29 21:29

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