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最新文章列表
Java设计模式篇(二)--策略模式详解
在说策略模式之前,我们先来分析一个需求。
一、需求分析及实现过程
某商场经常有促销活动,第一次是满200送80,第二次是所有商品打8折,第三次是所有商品打9折,第四次是满300送120等等。如果让你设计你怎么做?
我们都在说面向对象编程,但是并不是类越多越好。分类的目的是为了抽象,将所有共性(相同的属性和功能)的对象抽象成一个类。
我们先来找共性,打折类的需求我们可以抽象成一个需求,因为 ...
设计模式1-策略模式全面解析+案例实践+总结
设计模式1-策略模式全面解析+案例实践+总结CSDN地址:https://blog.csdn.net/chentian114/article/details/81879911
本文是对面向对象设计模式--策略模式的一个解析, ...
设计模式(11)-策略模式详解(易懂)
策略模式的定义
策略模式比较简单,是指对一系列的算法定义,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。
模型:
Context:上下文角色,起到封装的作用,持有一个Strategy对象的引用
Strategy:策略角色(抽象) 通常为接口
ConcreteStrategy:具体的策略角色
设计模式(一)--策略模式
策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相转换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
设计原则:
1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
2.针对接口编程(针对超类)而不是针对实现编程。
3.多用组合少用继承。
抽象出来的飞行行为:
public interface FlyBehavior {
void ...
JAVA 设计模式之策略模式学习笔记
复习下一些设计模式,第一个就是策略模式,在网上找了些资料看到了很多例子,这里自己也想出了一个例子,方便理解或以后忘记了回忆起来方便。
汽车启动、行驶、刹车停止这个过程中涉及到加速行驶、匀速行驶、减速行驶几种形式的行驶。
这里定义一个接口叫做行驶(Travel)
/**
* 行驶的行为接口
*/
interface Travel {
/**
* 行驶方法
...