本月博客排行
-
第1名
龙儿筝 -
第2名
lerf -
第3名
fantaxy025025 - johnsmith9th
- xiangjie88
- zysnba
年度博客排行
-
第1名
青否云后端云 -
第2名
宏天软件 -
第3名
gashero - wy_19921005
- vipbooks
- benladeng5225
- e_e
- wallimn
- javashop
- ranbuijj
- fantaxy025025
- jickcai
- gengyun12
- zw7534313
- qepwqnp
- 解宜然
- ssydxa219
- zysnba
- sam123456gz
- sichunli_030
- arpenker
- tanling8334
- gaojingsong
- kaizi1992
- xpenxpen
- 龙儿筝
- jh108020
- wiseboyloves
- ganxueyun
- xyuma
- xiangjie88
- wangchen.ily
- Jameslyy
- luxurioust
- lemonhandsome
- mengjichen
- jbosscn
- zxq_2017
- lzyfn123
- nychen2000
- forestqqqq
- wjianwei666
- ajinn
- zhanjia
- Xeden
- hanbaohong
- java-007
- 喧嚣求静
- mwhgJava
- kingwell.leng
最新文章列表
opengGL学习开篇
当当当当当。。。。
今天开始每周一次的更新活动啦~~记录的比较少,慢慢来,总会变多的么。
先更一下第一天看书时记录下来的东西吧~~
什么是OpenGL?
OpenGL是图形硬件的一种软件接口。
以后会陆续的介绍相关知识及接口的用法,现在先介绍几个术语:
渲染(rendering):计算机根据模型创建图像的过程。
模型(model):根据几何图元创建的,也称为物体。其中,几何图元包括点,直线和多边 ...