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萌新学android之第二天—简单画板
今天学习了怎么做一个简单的画图板。
由于尝试的过程没有截图,只有最终的结果,所以中间过程的尝试截图就没有了。
首先把参考代码看懂,才能自己做。
“
Android中的触摸事件可是大头中的大头, 其中onTouch事件是在view中定义的,所以想要实现绘图,自己要定义一个绘图组件,这个组件一定要继承view类,同时覆盖重写view中的onDraw方法。 Android画图最基本的三个 ...
java 画板初步实现
实际上,在一个程序中,参数的传递是无处不在的。参数传递,分为值传递和引用传递。值传递,顾名思义,就是传递的是值,只有其值发生改变。而引用传递则是地址的传递,参数中存储的实际上是一个地址。那么引用传递就可实现类的对象的传递。总而言之,值传递适用于8大基本数据类型和String类型。而引用传递则适用于对象类型。
接下来,就说说画板的初步实现。对于一个画板的创建,显然分为 ...
画板BMP格式保存和打开总结
画板BMP格式保存和打开总结
刚做完画板的自定义保存和BMP格式保存,我觉得有必要总结一下。先是比较简单的自定义保存。
万物皆对象,对象由属性和方法构成。我们保存其实保存的是属性,保存的是关键的数据。比如画板的保存,画了一条直线,那么就把图形的名称“直线”,图形的颜色,图形的两个坐标,存储起来就可以了。打开时读取数据,再把这条直线画上去就可以了。其他可以有更复 ...