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游戏的分类,游戏立项前的关键步骤!

游戏的分类,游戏立项前的关键步骤! 游戏分类并没有统一的分类方法,通常狭义上是按照游戏的玩法来分类,可分为动作、冒险、模拟、角色扮演等几个大类。如今已经没有非常单纯的单一类型游戏,不同种类的游戏之间玩法和内容都有重叠和交叉。 下面我们来一一盘点下 动作游戏(Action Game):顾名思义以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏,大的分支有射击游戏 、格斗游戏。 冒险游戏(Adventure Game ...
sunnygts 评论(0) 有344人浏览 2016-05-25 10:16

关于游戏设计,闭关的成果总结

转载请注明出处。 关于游戏设计,闭关的成果总结: 1.当一个游戏项目立案时,需要确立一个主题,然后通过一系列的设计去强化这个主题,只有这样做,才能驱动玩家用积极的态度去接触你的游戏中的各个系统。 2.游戏不可能保持最初设计,必定需要在不断迭代中得到改进,那么最合适的方法,就是以最低成本制作版本,然后快速进入迭代过程。关键字:忘记质量!不必反感“快速并简陋”的游戏原型。 3.不要留恋于最初的 ...
zeusami 评论(0) 有1148人浏览 2012-01-26 12:56

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