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最新文章列表
java游戏编程之打猎射击
这是一款java编写的打猎射击游戏,从这款游戏的编程中,我们可以练习如何进行射击对象的消失及相关按键的监听。该游戏的一大亮点还是对运动图片的二级缓冲功能,运行时可以感受到非常的流畅,对于想从事游戏编程的人员来说是必须要掌握的一个技能点。效果图: 源码下载页地址:http://www.itxxz.com/a/javashili/2014/0608/59.html
Qt下的OpenGL 编程(9)3D视图变换、旋转的地球
一、提要
视图变换是3D图形中的一个很重要的概念,需要一些抽象的思维去理解。说完概念之后我们会写一个自旋转的地球的例子来帮助理解。
二、照相机比喻
在《OpenGL Programming Guide 》中将所有的3D变换统一到一个有意思的现实世界模型,照相机比喻。
1.确定照相机的位置的过程对应于“视图变换”(Viewing Transforma ...
Qt下的OpenGL 编程(8)文字、FPS、动画
一、提要 今天的学习内容是在OpenGL的窗口中显示文字,实现FPS的显示,还有OpenGL中动画的实现。
二、HelloWorld 关于位图文字的显示,nehe的教程只在windows下实现了,而相关了Linux下的实现也需要借用其他的库,编程指南看了之后头更加大,于是我翻开了Qt帮助...... 在QGLWidget的说明文档里,很幸运地找到了这个函数: void QGL ...
Qt下的OpenGL 编程(7)顶点数组和显示列表
一、提要
OpenGL作为一个高性能的图形接口,性能能肯定是放在第一位的了,
现在的移动平台也是OpenGL ES,这对性能的要求就更高了,
今天我们要接触到的这两个东西—顶点数组和显示列表都是用于实现高性能绘图的手段。
下一篇教程我打算去做一个一个3D漫游的例子,会用到今天的技术。
二、顶点数组
在之前 ...