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深入探索透视投影变换

透视投影是3D固定流水线的重要组成部分,是将相机空间中的点从视锥体(frustum)变换到规则观察体(Canonical View Volume)中,待裁剪完毕后进行透视除法的行为。在算法中它是通过透视矩阵乘法和透视除法两步完成的。   透视投影变换是令很多刚刚进入3D图形领域的开发人员感到迷惑乃至神秘的一个图形技术。其中的理解困难在于步骤繁琐,对一些基础知识过分依赖,一旦对它们中的任何地 ...
kennyluo 评论(0) 有1026人浏览 2012-07-24 19:01

虚拟仿真系统研究之一硬件篇

多屏控制处理器双屏显示卡边缘融合视频叠加与大屏幕投影效果   最近我用两台投影机实现了的最大分辨率为2000×768的HDTV的方案,在这里把我的攻 ...
kennyluo 评论(0) 有1102人浏览 2012-07-20 07:29

深入解析OGNL投影

先看这个表达式:list.{#me=#this,#root.map[#me]}   这个表达式有这么几个点:   1. #this   在"投影"里#this指向的是list的子元素, 我想这个大家都知道,就不多说了   2. #root   在"投影"里如何访问"投影"外面的元素,这个问题困扰了我很长时间, 今天看了下 ...
11lingxian 评论(0) 有1932人浏览 2011-12-16 15:15

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