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Win32版弹球程序
弹球程序是个非常经典的程序,经常容易被问到或者考到,所以非常有必要掌握一下。其思想非常的简单,就是当碰到边缘的时候将所碰撞的边缘的方向上的速度变为反向,例如X方向上碰到了边缘,就将原来X方向上的速度变为负的,Y方向上的同理。然后就会产生一个全反射的碰撞反弹效果,Java下的弹球程序通过AWT或者Swing的低级绘图比较容易实现,个人觉得Win32下的实现更有意思,所以这里我们探索一下Win3 ...
android 弹球碰撞
本程序是实现了简单的android碰撞实例,通过绘制的一个小球(就是绘制的一个圆啦哈哈)然后通过碰撞检测与上下屏幕边缘的位置,实现简单的反弹。 不足之处就是:我直接用具体的数据了可移植性不好。自己可以改成变量然后赋值。注意一点就是反弹的长度即宽度的变小尺寸一定要是球的速度的整数倍!否则会出错。具体看代码先上实现的效果。
这是所绘制的小球。初始时是圆形的。
这是碰撞的效果。
下面给出主要代 ...