本月博客排行
-
第1名
龙儿筝 -
第2名
lerf -
第3名
fantaxy025025 - johnsmith9th
- xiangjie88
- zysnba
年度博客排行
-
第1名
青否云后端云 -
第2名
宏天软件 -
第3名
gashero - wy_19921005
- vipbooks
- benladeng5225
- e_e
- wallimn
- javashop
- ranbuijj
- fantaxy025025
- jickcai
- gengyun12
- zw7534313
- qepwqnp
- 解宜然
- ssydxa219
- zysnba
- sam123456gz
- sichunli_030
- arpenker
- tanling8334
- gaojingsong
- kaizi1992
- xpenxpen
- 龙儿筝
- jh108020
- wiseboyloves
- ganxueyun
- xyuma
- xiangjie88
- wangchen.ily
- Jameslyy
- luxurioust
- lemonhandsome
- mengjichen
- jbosscn
- zxq_2017
- lzyfn123
- nychen2000
- forestqqqq
- wjianwei666
- ajinn
- zhanjia
- Xeden
- hanbaohong
- java-007
- 喧嚣求静
- mwhgJava
- kingwell.leng
最新文章列表
CCRenderTexture截取指定区域图片
-- 记录截取目标的原始坐标
local x, y = self._nodeRender:getPosition()
-- 截取区域
local size = CCSizeMake(376, 1122)
local pRender = CCRenderTexture:create(size.width,size.height,kCCTexture2DPixelFormat_RGBA888 ...
Mac OS截屏
从Snow Leopard系统开始,苹果直接提供了截取屏幕的API,使得之前通过读取分析屏幕信息进行截屏的方式大大简化。
#include "OpenGL/gl.h"
+ (NSImage *)capture
{
CGImageRef imageRef = CGDisplayCreateImage(kCGDirectMainDisplay);
...