本月博客排行
-
第1名
龙儿筝 -
第2名
flashsing123 -
第3名
xiaoxinye - e_e
- java_doom
- johnsmith9th
- gaochunhu
- sichunli_030
- zw7534313
- 深蓝传说
年度博客排行
-
第1名
宏天软件 -
第2名
龙儿筝 -
第3名
青否云后端云 - wallimn
- vipbooks
- gashero
- wy_19921005
- benladeng5225
- fantaxy025025
- zysnba
- e_e
- javashop
- sam123456gz
- tanling8334
- arpenker
- kaizi1992
- xpenxpen
- lemonhandsome
- xiangjie88
- ganxueyun
- xyuma
- sichunli_030
- wangchen.ily
- jh108020
- Xeden
- johnsmith9th
- zxq_2017
- zhanjia
- jbosscn
- forestqqqq
- luxurioust
- lzyfn123
- ajinn
- daizj
- wjianwei666
- ranbuijj
- 喧嚣求静
- silverend
- kingwell.leng
- lchb139128
- kristy_yy
- lich0079
- jveqi
- java-007
- sunj
- yeluowuhen
- lerf
- lstcyzj
- flashsing123
- lxguy
最新文章列表
CCRenderTexture截取指定区域图片
-- 记录截取目标的原始坐标
local x, y = self._nodeRender:getPosition()
-- 截取区域
local size = CCSizeMake(376, 1122)
local pRender = CCRenderTexture:create(size.width,size.height,kCCTexture2DPixelFormat_RGBA888 ...
Mac OS截屏
从Snow Leopard系统开始,苹果直接提供了截取屏幕的API,使得之前通过读取分析屏幕信息进行截屏的方式大大简化。
#include "OpenGL/gl.h"
+ (NSImage *)capture
{
CGImageRef imageRef = CGDisplayCreateImage(kCGDirectMainDisplay);
...