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CIKERS Shane 20190620

<div class="iteye-blog-content-contain" style="font-size: 14px;"> <p>昨天做了不少编程序的事情,不过有一个内存占用的测试,其实并不应该这个阶段去完成,还是不自觉地做了。最终得到结论保持一个对话状态记录,会占用接近 600 字节内存。如果有 1 万个用户同时开着对话,只用 ...
Surmounting 评论(0) 有352人浏览 2019-06-20 13:44

【纯java语言做RPG游戏】4.用XML导入NPC并与NPC对话

上次搞定了角色的行走以及角色与地图元素的碰撞检测问题,这次就在这个地图中加入第一个NPC吧..   首先,前面做地图的时候用的是三层的数组,第 ...
Y_1746119035 评论(7) 有6526人浏览 2014-11-07 17:21

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