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设计模式(13)-外观模式详解(易懂)
外观模式的定义
外观模式(Facade),也被称为“门面模式”,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
模型:
Facade:外观角色,了解子系统所有的方法和任务,此角色有自己的方法,client通过此角色方法来调用子系统的功能
Subsystem:子系统角色,可以是一个也可以是多个,子系统是分化的不同的处理模块,不 ...
HeadFirst设计模式_读书笔记_007_外观模式
外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口或者一个很大的接口,总之外观模式的目的是简化并统一其他的接口。与适配器不同的是,它不会修改其他的接口,只是将客户从一个复杂的子系统中解耦出来。
public class Airconditioner {
int tempture;
public void turnOn()
{
System.out.print ...
Decorator模式及其他相似的模式
Decorator模式
package com.whatsmars.tomcat.design.decorator;
/**
* @author javahongxi 用户留言板处理的接口
*/
public interface MessageBoardHandler {
/**
* @author javahongxi 用户可以利用函数留言
*/
publ ...
java设计模式之外观模式
一.外观模式原理
1.一个家庭影院项目
DVD播放器、投影仪、自动屏幕、环绕立体声、爆米花机
2.传统的控制接口设计
直接用遥控器:统筹各设备开关(开爆米花机、放下屏幕、开投影仪、开音响、开DVD选DVD,去拿爆米花、调暗灯光、播放、观影结束后关闭各种设备)
3.外观模式的原理和设计
把所有的功能或类似功能放到一个按钮上,如 ...
设计模式 之 外观模式
下载 23种设计模式源码 :http://download.csdn.net/download/knight_black_bob/8936043
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ...
外观模式
用户离职场景
1、交接任务(TaskCenter)
2、归还电脑(AssetCenter)
3、回收权限(PermissionCenter)
4、回收账号(AccountCenter)
5、清算工资(FinanceCenter)
我们把离职任务写成类和方法的调用。
taskCenter.transitionTask();
assetCenter.recycleAsset(); ...
15.设计模式之外观模式
定义:提供了一个统一接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用
最少知识原则:只和你的密友谈话。
解释:不要让太多的类耦合在一起,免得修改系统中一部分,会影响到其它部分。如果许多类之间相互依赖,那么这个系统就会变得易碎。
例子:
用户在键盘上点击开机键,然后加载CPU,内存,硬盘驱动等信息,但是,客户只点了开机键,其它 ...
外观模式
外观模式是一种很好理解的方式。设计一个Facade类,由它来直接与调用方打交道。这样可以对调用方与实现方进行解耦。
具体代码
1、Facade类
public class MoveFacade {
public void onTrain() {
new Bus().take();
new Car().drive();
}
public void gohome() ...
设计模式:外观模式(Facade Pattern)
外观模式
外观模式又叫门面模式,提供一个统一的接口,来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。
这里我们使用观看电影的实例,我们假设观看一部影片(watchMovie())的步骤:1.投影开2.幕布放下3.DVD播放4.音响打开;结束放映(closed())的操作应该是反过来的
实践步骤:
1>我们新建一个投影机(Diascope)类 ...
设计模式之外观(facade)
public class Facade {
class Engine{
public void run(){
System.out.println("engine is run...");
}
public void stop(){
System.out.println("engine is stop..."); ...