本月博客排行
年度博客排行
-
第1名
宏天软件 -
第2名
龙儿筝 -
第3名
青否云后端云 - wallimn
- vipbooks
- gashero
- wy_19921005
- benladeng5225
- fantaxy025025
- zysnba
- ssydxa219
- e_e
- javashop
- sam123456gz
- arpenker
- tanling8334
- kaizi1992
- xpenxpen
- xiangjie88
- wiseboyloves
- ganxueyun
- lemonhandsome
- xyuma
- sichunli_030
- wangchen.ily
- jh108020
- zxq_2017
- jbosscn
- Xeden
- zhanjia
- johnsmith9th
- forestqqqq
- luxurioust
- lzyfn123
- ajinn
- nychen2000
- wjianwei666
- daizj
- hanbaohong
- 喧嚣求静
- ranbuijj
- silverend
- kingwell.leng
- lchb139128
- kristy_yy
- lich0079
- jveqi
- java-007
- sunj
- yeluowuhen
最新文章列表
小技巧收录----唯一ID
在游戏开发中,角色id或者公会id等都需要做唯一设计,是考虑到不同平台,不同服务器,方便以后合服。
通过平台id,服务器id,可以唯一确定一个服务器标识(可以考虑的游戏实际情况,设定服务器id和平台id的大小)
唯一key就是一个累加器,每创建一个玩家+1,这样就可以唯一标识每个玩家id
平台ID(PlatId)服务器id(ServerId)唯一key(U ...
flex中的uid(analogy to java hashcode)
1. Be careful when defining uid property in your class
if you defined a uid property in your class (in regardless of its type, no matter what type it is), you will certainly find something wrong in you ...