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小技巧收录----唯一ID

    在游戏开发中,角色id或者公会id等都需要做唯一设计,是考虑到不同平台,不同服务器,方便以后合服。         通过平台id,服务器id,可以唯一确定一个服务器标识(可以考虑的游戏实际情况,设定服务器id和平台id的大小)     唯一key就是一个累加器,每创建一个玩家+1,这样就可以唯一标识每个玩家id     平台ID(PlatId)服务器id(ServerId)唯一key(U ...
room_bb 评论(0) 有908人浏览 2016-03-08 14:34

MySQL防止重复插入唯一限制的数据

以下内容是引用 http://www.2cto.com/database/201108/99073.html 逐一分析 1.insert ignore into 当插入数据时,如出现错误时,如重复数据,将不返回错误,只以警告形式返回。所以使用ignore请确保语句本身没有问题,否则也会被忽略掉。例如: INSERT IGNORE INTO books (name) VALUES ('MySQL M ...
LiYunpeng 评论(0) 有2961人浏览 2013-01-19 12:43

flex中的uid(analogy to java hashcode)

1. Be careful when defining uid property in your class if you defined a uid property in your class (in regardless of its type, no matter what type it is), you will certainly find something wrong in you ...
darrenzhu 评论(0) 有1953人浏览 2012-01-19 10:15

索引简介

索引简介 当索引键列用户SQL语句的where子句中时,该索引将直接指向包含这些值的行的位置。合理使用索引是减少磁盘I/O的主要方法,不管索引是否存在 ...
warylee 评论(0) 有676人浏览 2011-11-24 10:31

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