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Java设计模式篇(八)--原型模式详解
在说原型模式之前,我想说说原型的概念。
什么是原型呢?我们都复印过文件吧,比如说我们只用一份文件,就可以复印出无数的复印件,这个原文件就是我们的原型。在Java语言中,原型对象就是我们要复制的对象,这里就涉及到了复制的概念。那原型模式就是根据现有实例生成新实例的模式。
一、原型模式概述
在《JAVA与模式》中这样描述原型模式:
原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明 ...
设计模式 之 原型模式
下载 23种设计模式源码 :http://download.csdn.net/download/knight_black_bob/8936043
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ...
js面向对象2--js中工厂模式的演化(重要,详细)
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
pageEncoding="UTF-8"%>
<html>
<head>
<script type="text/javascript"& ...
原型模式
使用原型模式来复制一个对象,从而克隆出多个与原型对象一模一样的对象。
在某些系统中,有些对象的创建过程很昂贵很复杂,而且有时候需要频繁创建。
可以用原型模式解决。
原型模式(Prototype Pattern):原型模式是一种对象创建型模式,用原型实例,指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型,创建新的对象。
在原型模式结构中定义了一个抽象原型类,所有的Java类都继承自ja ...
原型模式--深浅复制公用类
package basic;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
impo ...
13.设计模式之原型模式
原型模式是创建型模式的一种,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的。
原型模式多用于创建复杂的或者耗时的实例,因为这种情况下,复制一个已经存在的实例使程序运行更高效;或者创建值相等,只是命名不一样的同类数据。
原型模式的核心是一个clone()方法,通过该方法进行对象拷贝,Java提供了一个Clon ...
JAVA设计模式学习9——原型模式
原型模式(prototype)它是指通过给定一个原型对象来指明所要创建的对象类型,然后复制这个原型对象的办法创建出同类型的对象。原型模式也属于创建模式。
我们先来看一下原型模式的模型:
原型模型涉及到三个角色:
客户角色(client):客户端提出创建对象的请求;
抽象原型(prototype):这个往往由接口或者抽象类来担任,给出具体原型类的接口;
具体原型(Concrete p ...
设计模式——Prototype(原型)
在工厂模式、建造者模式等中,我们使用了不同的构造方法(各种Factory或者Builder)去代替或者说掩盖Java语言之中“new”这个操作来创建对象实例。Java中要创建一个新的对象并不一定只能靠“new”这个关键字的,我们还有“clone()”。
在接触原型模式之前,我们先来了解一下克隆一些知识:
1.clone()方法在Java中从Object类开始就具备,并且作为原生(Native) ...
原型模式
原型模式就是通过clone来实现生成新对象的方法。
好处就是可以减少构造函数的重新生成,而且可以复制另外一个类的方案
下面用代码说明下
1、CAT
public class Cat implements Cloneable {
public int legs;
public Name name;
public int getLegs() {
return legs; ...
7.原型模式(Prototype Pattern)
1.定义:
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
原型模式的核心是一个clone方法,通过该方法进行对象的拷贝(注意浅拷贝和深拷贝的区别)。
2.原型模式的使用场景:
资源优化场景:类初始化需要消耗非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。
性能和安全要求的场景:通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限。
一个对象多个修改者的场景:一个 ...
Java设计模式之原型模式
定义:
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.
Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建
浅复制
被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用都仍然指向原来的对象。换言 ...