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最新文章列表
锁的实现原理
锁在多线程中是必不可少的,他给多线程提供了同步的功能,让多线程可以互斥的执行同步块,并具有可见性。
本文将从happens-before关系出发,结合ReentranLock源码,如何用内存屏障、CAS操作、LOCK指令实现锁的功能。
锁的happens-before关系
happens-before规则
程序顺序规则:在一个线程中,前面的操作happens-before后面的 ...
Volatile实现原理
读写volatile变量就像是访问一个同步块一样,是原子的且是可见的,总是能访问到最新的值。
原子性
读写volatile变量是原子操作,但读写变量不就是一条指令的事吗(mov、ldr),难道这还可分?没错绝大多数变量读写都是原子的,除了在32位JVM下对long、double的读写,就不是原子的。这是因为在32位下,总线宽度就只有32bit,对64位数据的读写需要分两次进行,依次读 ...
内存屏障保证缓存一致性
在前面内存系统重排序提到,“写缓存没有及时刷新到内存,导致不同处理器缓存的值不一样”,出现这种情况是糟糕的,所幸处理器遵循缓存一致性协议能够保证足够的可见性又不过多的损失性能。
缓存一致性协议给缓存行(通常为64字节)定义了个状态:独占(exclusive)、共享(share)、修改(modified)、失效(invalid),用来描述该缓存行是否被多处理器共享、是否修改。所以缓存一致性协议 ...
从源代码到Runtime发生的重排序
源代码和Runtime时执行的代码很可能不一样,这是因为编译器、处理器常常会为了追求性能对改变执行顺序。然而改变顺序执行很危险,很有可能使得运行结果和预想的不一样,特别是当重排序共享变量时。
从源代码到Runtime需要经过三步的重排序:
编译器重排序
为了提高性能,在不改变单线程的执行结果下,可以改变语句执行顺序。
比如尽可能的减少寄存器的读写次数,充分利用局部性。像下面这 ...
6. 内存屏障[转载]
原文地址 作者:Martin Thompson 译者:一粟 校对:无叶,方腾飞
本文我将和大家讨论并发编程中最基础的一项技术:内存屏障或内存栅栏,也就是让一个CPU处理单元中的内存状态对其它处理单元可见的一项技术。
CPU使用了很多优化技术来实现一个目标:CPU执行单元的速度要远超主存访问速度。在上一篇文章 “Write Combing (合并写)”中我已经介绍了其中的一项技术。CP ...
内存关卡/栅栏 ( Memory Barriers / Fences ) – 译
原文地址:http://coderbee.net/index.php/concurrent/20131211/624
翻译自:Martin Thompson – Memory Barriers/Fences
在这篇文章里,我将讨论并发编程里最基础的技术–以内存关卡或栅栏著称,那让进程内的内存状态对其他进程可见。
CPU 使用了很多技术去尝试和适应这样的事实:CPU 执行单元 ...
Linux内核的内存屏障
文本详细介绍了linux 内存屏障的知识:系 https://www.kernel.org/doc/Documentation/memory-barriers.txt 文翻译
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Linux内核的内存屏障============================
By: David Howells <dhowells@redh ...