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《百战天虫》 中的地图 弹坑实现

《百战天虫》 中的地图 弹坑实现       本来以为有点难度的,不知道如何下手,后来想了一下,这个不是和涂鸦中的擦除是一个意思么。     主要的用到的  原理是 Bitmapdata 的 draw + BlendMode.EARSE 或 merge,merge没试,效率应该比draw 来的快,因为是更新部分位图。 当然实现有很多种方式来实现地图的弹坑效果,具体搜索 “BitmapDa ...
chaimzane 评论(0) 有2937人浏览 2009-07-23 00:20

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