锁定老帖子 主题:下半身编程之控制反转
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作者 | 正文 |
发表时间:2011-03-30
闷骚的和有创意
此闷不同于彼闷啊... |
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发表时间:2011-03-30
今天你Spring了么?
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发表时间:2011-03-30
参考偶的文章,我理解的解耦。。。。
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发表时间:2011-03-30
这个说法不错,,,,
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发表时间:2011-03-30
yangguo 写道 一个初哥在http://www.iteye.com/topic/976391帖中询问什么是spring的控制反转,很多人都回答不到点子上。我就说Spring就是拉皮条的,大家都不以为然,只好开贴普及一下,请看以下代码:
interface MakeLovable(){ XXOO(MakeLovable lover); } GirlA implements MakeLovable(){ XXOO(MakeLovable lover){ //A skill } } GirlB implements MakeLovable(){ XXOO(MakeLovable lover){ //B skill } } Boy implements MakeLovable(){ XXOO(MakeLovable lover){ //C skill } } //强耦合 Boy you = new Boy(); GirlA girl = new GirlA(); you.XXOO(girl): 一辈子你只能和一种类型的girl XXOO,你自然不会满意,于是你YY能够这样: //工厂模式 Boy you = new Boy(); MakeLovable lover= GirlFactory.createGirl(); you.XXOO(lover): 这时候虽然你过上了逍遥日子,但是每次换一种类型的girl,就要改一下createGirl()方法,久而久之,你又不满意了。 这时,Spring出现后,你的烦恼就解决了: //依赖注入 Boy you = new Boy(); MakeLovable lover; setLover(MakeLovable lover); you.XXOO(lover): 所以说Spring就像拉皮条的,你要什么类型的girl,对girl有什么要求(属性),以及XXOO地址告诉他,他记录在一个文件上,等到你需要的时候,他就把girl送过来。当然因为你只要MakeLovable 就可以,给你送来boy和animal也是可能的。 ++ |
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发表时间:2011-03-30
很有创意啊,对拉皮条也很懂嘛
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发表时间:2011-03-30
= = 好强大的解释...
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发表时间:2011-03-30
形象生动啊、、、、、、、
受教了、、、 |
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发表时间:2011-03-30
楼主掉头发吗???
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发表时间:2011-03-30
xly_971223 写道 楼主掉头发吗???
good? |
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