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作者 | 正文 |
发表时间:2011-01-24
我是在这个地址看的:http://www.riaidea.com/html5/casual/runner.html 做的兄弟不错.希望像你自己说的如果大伙喜欢就选择开源
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发表时间:2011-01-24
iaimstar 写道 碰撞判断有问题啊
你好,请问什么地方的碰撞判断有问题? |
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发表时间:2011-01-24
yuyue618 写道 我是在这个地址看的:http://www.riaidea.com/html5/casual/runner.html 做的兄弟不错.希望像你自己说的如果大伙喜欢就选择开源
目前还在完善中,在合适的时候会开源的。 |
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发表时间:2011-01-24
兄弟确实率!
但是linux firefox 3.5.8下面有问题 |
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发表时间:2011-01-24
真的是不错, 不过很快就挂了。 没有玩游戏的天赋。。。
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发表时间:2011-01-24
不错,就是没感觉到敌人有变化,自己也没什么变化。
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发表时间:2011-01-24
不错,页面视觉都很好,就是游戏角色感觉有提高
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发表时间:2011-01-25
flashlizi 写道 不知道大家对ipad下的经典塔防游戏Field Runner有没有印象,下面就是我用Field Runner的一些素材(版权归原著所有,只是借用而已)做的一个简单的游戏demo,以此检验HTML5 Canvas做游戏的能力。
有兴趣的可以到这里来体验一下:http://html5idea.appspot.com/runner/index.html 或者:http://www.riaidea.com/blog/archives/316.html (因需加载近2M的图片资源,稍微有点慢),请用支持HTML5的浏览器浏览,如Firefox3.6,Safari5,Chrome等。 (第一个地址无法访问的话,请用第二个地址访问)。 游戏功能更新: * 单一敌人兵种步兵,可4方向行进及自动寻路。 * 单一防御武器格林机枪,可360度旋转瞄准射击。 * 消灭敌人可获得相应的金钱,可用来制造新的防御武器。 * 敌人逃跑会降低生命值,生命值为0则游戏失败。 * 游戏是无限模式,敌兵一波接一波源源不断,不过中途可暂停和继续。 * 简单的敌人升级系统,敌兵每5波增强一次,生命值大幅提升,金钱和积分小幅提升。 * 简单的武器升级系统,武器可升级共10级,升级后攻击力大幅提升,攻击范围和速度小幅提升。武器也可出售,不过金钱减半。 * 地图全范围开放,支持堵路技术,延长敌人行进线路。 * 更多功能不断完善中。。。 想看看您的源代码 |
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发表时间:2011-01-27
太难玩了,不过布阵还是有些用处的,没布阵到后面都顶不过去。19565,sing一下。
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发表时间:2011-02-01
提个建议:
1. 加个重新开始游戏的按钮吧~ 2. 怪能不能待一波都打完再出下一波,不然的话,地图上怪太多,浏览器卡的不行 3. 后期怪的血太厚了,打不动根本 看看那些黑黑的小阴影 |
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