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作者 | 正文 |
发表时间:2010-10-12
很好, 讲得很清楚. 现在用不上, 以后一定能用得上.
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发表时间:2010-10-12
现在还在学习阶段 学习了
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发表时间:2010-10-12
不错 讲的很仔细 不过只是讲了一些简单的东西
能讲些深入的东西 就好了 一直对这些方面比较空白 |
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发表时间:2010-10-12
楼主很有实践精神啊
值得学习! |
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发表时间:2010-10-12
楼主在看spring源码的时候有没有看到Spring中这个类AbstractRoutingDataSource,使用这个类可以很容易的实现数据库的路由,代码量应该比楼主的方案还少
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发表时间:2010-10-12
楼主一出手就是与众不同。好文。
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发表时间:2010-10-12
SNS的话,NoSQL才是王道,上面提到Mongo的兄弟说得很好。基于数据库太麻烦了。
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发表时间:2010-10-12
提一个建议
# DataSourceRouter.setRouterStrategy( # RouterStrategy.SRATEGY_TYPE_CLUSTER , # null, # userGameInfo.getUid()); 这部分可以避免在业务逻辑的代码中调用,目前我的做法是通过配置文件定义了数据的路由规则,这样就完全和调用单库的代码方式一样了 |
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发表时间:2010-10-12
gh_aiyz 写道 SNS的话,NoSQL才是王道,上面提到Mongo的兄弟说得很好。基于数据库太麻烦了。
针对SNS的一些特性功能,如:新鲜事,通知等,我们使用cassandra来解决的,但是数据库在存储用户信息方面还是有相对的优势的。 一个SNS系统,肯定不是单一K-V数据库,或者单一的RDB能搞定的,本文仅对多数据库应用方面提供一个入门思路。 大家有好想法的,都说出来讨论一下 ![]() |
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发表时间:2010-10-12
linliangyi2007 写道 gh_aiyz 写道 SNS的话,NoSQL才是王道,上面提到Mongo的兄弟说得很好。基于数据库太麻烦了。
针对SNS的一些特性功能,如:新鲜事,通知等,我们使用cassandra来解决的,但是数据库在存储用户信息方面还是有相对的优势的。 一个SNS系统,肯定不是单一K-V数据库,或者单一的RDB能搞定的,本文仅对多数据库应用方面提供一个入门思路。 大家有好想法的,都说出来讨论一下 ![]() sns还是用nosql,是王道,试试mongodb吧,查询功能挺强大的 |
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