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关键是所见及所得吗?

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   发表时间:2004-09-15  
mooniscrazy 写道
关键是要实现所见即所得。在这一点上,Visual.net要比java平台所有的主流实现都要好,包括还没有得到应用的JSF。原因很简单,java的实现都没有做好他们的Homework,所见即所得是UI所需要的基本特性。UI就是给人看的。妄图用tag代替编程语言是一件非常愚蠢的事情。在UI层搞什么If else是典型的不务正业。其实.net的Web控件也是从TagLib的架构上发展而来,只是架上了设计时事件的支持,事件编程模型和状态保持的特性。
Jsf还是没有加上设计时事件支持的特性,所以开发工具还是难以做好所见即所得,但是加上了一些乱七八糟的什么多种实现方式的支持。我们不需要多种实现,快点搞出一种能用的实现就够了。该学的不学,不该搞的倒搞了一堆。这样下去,java的家当迟早被败光。


所见及所得是个好东西。但是,我们需要区分,这个所见,是谁的所见。

是开发人员的?还是美工的?

在我的工作经验中,开发人员和美工,用的是不同的应用工具。对于“所见”的要求,也是不同的。

对于美工来说:“Photoshop,Dreamwave,Fireworks”之类的软件,非常流行,而对于程序员来说,这三种软件基本上是不碰的。

我们可以在Dreamwave里看到增强的动态页面开发的辅助功能。
我们也可以在VS.NET之类的开发环境中,看到增强的可视化控件摆放的辅助功能。

但是,美工会在Dreamwave里写程序吗?程序员会在VS.NET里画页面吗?

对于前一个问题,基本上美工都是很谦虚的人,他们不干这种吃力不讨好的活。
但是对于我们聪明、自信的程序员来说。他们真的希望表达自己的“审美水准”。

而我们往往可以一眼就看出来,“XX”界面肯定是程序员自己做的,“XX”界面是有美工的设计的。

因此,我的观点就是,面向程序员的开发工具,根本就不应该提供什么特别丰富的“所见及所得”的功能,免得程序员看到以后“心里痒痒”,干出写自不量力的事情来。

而一个好的框架,就在于能够在程序员和美工之间,准确、清晰的分工,让他们能够各自做好自己的工作,就是最理想的状态了。
   发表时间:2004-09-15  
这话说到心里头去了。
有拖来拖去的东西当然欢迎,没有也无所谓。最近用sitemesh后感觉对程序员来说页面的难度小多了,不再有种看不清楚的感觉了。
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   发表时间:2004-09-15  
可以写一些复杂的页面,oo的思想可以灌策到页面
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   发表时间:2004-09-15  
不理解,你的意思是:为了贯彻OO思想,去写一些复杂的页面?
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   发表时间:2004-09-15  
所见即所得的开发方式主要是为了提高生产效率,你不用写上百行set ,get 语句,然后几十次的去运行程序去看运行后的页面效果,而只要用鼠标改改组件的属性就可以实现理想的专业的效果,而不需要自己即是一个艺术大师又是程序设计大师,它降低了这个行当的门槛。

这也就是为什么现在很少有人用手动摄像机,而都用傻瓜相机,也就是为什么我所在待过的Team中C++程序员比例从来不超过10%的原因。

这也就是为什么现在很少有人用notepad写html页面,而都是用DW来写的原因。我无法想像DW如果不能支持基本的所见即所得的话,还会有人去用它吗?
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   发表时间:2004-09-16  
庄表伟 写道
不理解,你的意思是:为了贯彻OO思想,去写一些复杂的页面?

没有说明白,复杂页面开发起来简单了。
页面用控件表示,也可以继承。最大程度的附用。控件积累,经验积累,到一定的程度,开发速度很快,并且质量得到保证。当然,短期内看不到效果。不过,这样写程序很爽的。和该死的id拜拜了。
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   发表时间:2004-09-18  
庄表伟 写道
mooniscrazy 写道
关键是要实现所见即所得。在这一点上,Visual.net要比java平台所有的主流实现都要好,包括还没有得到应用的JSF。原因很简单,java的实现都没有做好他们的Homework,所见即所得是UI所需要的基本特性。UI就是给人看的。妄图用tag代替编程语言是一件非常愚蠢的事情。在UI层搞什么If else是典型的不务正业。其实.net的Web控件也是从TagLib的架构上发展而来,只是架上了设计时事件的支持,事件编程模型和状态保持的特性。
Jsf还是没有加上设计时事件支持的特性,所以开发工具还是难以做好所见即所得,但是加上了一些乱七八糟的什么多种实现方式的支持。我们不需要多种实现,快点搞出一种能用的实现就够了。该学的不学,不该搞的倒搞了一堆。这样下去,java的家当迟早被败光。


所见及所得是个好东西。但是,我们需要区分,这个所见,是谁的所见。

是开发人员的?还是美工的?

在我的工作经验中,开发人员和美工,用的是不同的应用工具。对于“所见”的要求,也是不同的。

对于美工来说:“Photoshop,Dreamwave,Fireworks”之类的软件,非常流行,而对于程序员来说,这三种软件基本上是不碰的。

我们可以在Dreamwave里看到增强的动态页面开发的辅助功能。
我们也可以在VS.NET之类的开发环境中,看到增强的可视化控件摆放的辅助功能。

但是,美工会在Dreamwave里写程序吗?程序员会在VS.NET里画页面吗?

对于前一个问题,基本上美工都是很谦虚的人,他们不干这种吃力不讨好的活。
但是对于我们聪明、自信的程序员来说。他们真的希望表达自己的“审美水准”。

而我们往往可以一眼就看出来,“XX”界面肯定是程序员自己做的,“XX”界面是有美工的设计的。

因此,我的观点就是,面向程序员的开发工具,根本就不应该提供什么特别丰富的“所见及所得”的功能,免得程序员看到以后“心里痒痒”,干出写自不量力的事情来。

而一个好的框架,就在于能够在程序员和美工之间,准确、清晰的分工,让他们能够各自做好自己的工作,就是最理想的状态了。



我知道没有所见即所得的编程日子,那是痛苦的生活。页面的改动是多么麻烦的一件事情。
想象这么一个案例,在一个有十几个input域的页面, 你想改动几个input,麻烦啊,一个个ctrl+f去搜。还有更可怜的情况,网页发布后,发现某一个input有些不对,你想改,但是你不记得那个input的名字,怎么找!!你说,搜字段边上的中文,但是我的页面中的中文是放在properties中的,根本找不到。 唯一的办法只有从ie中看html源码,利用显示的中文找到对应的input字段名,然后再在源码中找对应字段。
在这样的情况下,你的感觉发何?唯有痛苦来形容
这就是没有所见即所得坏处。

美工不会在dw中写程序,但程序员要在dw中写代码
美工写原始页面,程序员拆分原始页面后,美工还有加入的机会么?一些界面的小改动,还得得程序员来做。
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   发表时间:2004-09-18  
看来你我都很清楚,在页面已经“jsp化”之后,在改动显示效果的痛苦。

我想做fastm+,就是希望能够在“模板化”之后,美工依然可以自行改动页面,而不需要程序员的帮助。

至于程序员,根本就不应该那么痛苦的在.jsp或者什么别的文件里里搜索要改动的东西。(dw只是减轻了那种痛苦,而无法根本消除那种痛苦)
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   发表时间:2004-09-21  
tapestry中所有的标签都放在.page中,html中只有 jwcid="".
已经非常方便了。
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   发表时间:2004-09-21  
这是IDE的问题,不是技术趋向的问题。要骂就骂没有人做出像VS ,net这样的界面好了,但是如果有我想两者在技术上没有什么不可逾越的鸿沟。~
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