锁定老帖子 主题:WebOS在未来网络中到底有多少潜力?
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作者 | 正文 |
发表时间:2010-08-14
谁敢把自己的艳照放到这样一个系统上来?!
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发表时间:2010-08-14
大都是变相地卖存储吧
提供os这种服务的不多~ |
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发表时间:2010-08-14
ivyshark 写道 大都是变相地卖存储吧
提供os这种服务的不多~ 就目前而言,我们还没在存储空间上想过卖钱。 |
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发表时间:2010-08-14
弱化客户端我觉得不是正道,充分利用客户端的运算能力才是正道,至于云,这东西有点玄,各家有各家的说法,不过我认为即使真的讲云,则更应该将客户端作为云的一分子,而不仅仅是云的用户
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发表时间:2010-08-15
web os 的目的应该是降低介入服务的门槛,
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发表时间:2010-08-15
WebOS要想在未来大展宏图,网络带宽必须更的上
还有用户体验上,不过目前css3技术的突飞猛进,以及浏览器的趋于标准化 WEBOS还是指日可待的 |
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发表时间:2010-08-15
OS的作用是管理硬件资源和运行用户的软件。
那WEBOS的定义是什么?管理网络中的资源,运行javascript程序? |
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发表时间:2010-08-15
我胡扯两句,我觉得现在的WebOS给我的感觉就是,预见到蒸汽机械时代快来了,但是却造了一匹机器马,现在还没人见过汽车,也许google有汽车概念。
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发表时间:2010-08-15
SteveZhang 写道 OS的作用是管理硬件资源和运行用户的软件。
那WEBOS的定义是什么?管理网络中的资源,运行javascript程序? 我给他的定义是管理和充分利用云中的资源并运行用户的程序。 具体讲就是一般用户对云中的资源并不需要太多的了解,就像我们PC机编程序一样,我们只需要会编译命令,至于具体的底层逻辑运算和资源调度我们交给操作系统来完成,WebOS需要实现能对云中的资源进行调度和控制,用户只需要按照一定的规范将自己开发的程序发布到WebOS即可。目前,我们正在开发和测试这方面的规范接口,希望大家能够自己关注。 |
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发表时间:2010-08-15
web os对于我个人而言,我觉得没有意义。我需要的是一个好的网络备份平台,备份我的避免丢失。 用web os不方便,要考虑网络、性能方面。而且有可能还要支付昂贵的费用。游戏娱乐方面WEB OS也没有优势。
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