论坛首页 移动开发技术论坛

Android HammerIt游戏开发 经验总结

浏览 8144 次
精华帖 (1) :: 良好帖 (0) :: 新手帖 (0) :: 隐藏帖 (0)
作者 正文
   发表时间:2010-05-17  
geeser 写道
是否可以多定义几个表情?》

很好的建议。
0 请登录后投票
   发表时间:2010-05-28   最后修改:2010-05-28
挺好玩的小游戏。

感觉判定不是很准确,需要整个手指覆盖住猪头才算击中。可以设定一个百分比阀值,击中的面积超过了阀值即判击中。

另外,出猪头最好控制一下节奏,可以用某个简单明快歌曲的节奏来,使打猪头象打拍子一样。

仅供参考。
0 请登录后投票
   发表时间:2010-05-28  
感觉很多想法想起来容易,要实现得好,比较难啊。

比如上面提取歌曲的节奏,得了解歌曲的数据,而且可能需要大量的运算,最后不一定适合在手机上实现,只能头脑风暴时臆想一下而已。
0 请登录后投票
   发表时间:2010-05-28  
还有,录音的效果可能需要处理一下。

可否自动截取声音最大的那一部分?
0 请登录后投票
   发表时间:2010-05-30  
oldv 写道
感觉很多想法想起来容易,要实现得好,比较难啊。

比如上面提取歌曲的节奏,得了解歌曲的数据,而且可能需要大量的运算,最后不一定适合在手机上实现,只能头脑风暴时臆想一下而已。

这个值得去试一下,就怕对性能有影响。感谢您的宝贵意见。
0 请登录后投票
论坛首页 移动开发技术版

跳转论坛:
Global site tag (gtag.js) - Google Analytics