锁定老帖子 主题:java 3d 场景编辑器
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作者 | 正文 |
发表时间:2010-05-09
2个字 牛逼
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发表时间:2010-05-09
3个字 很NB
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发表时间:2010-05-10
4个字 非常NB
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发表时间:2010-05-10
公司网络居然看不了
学过几个月JME , 没解决wall sliding 算法.... |
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发表时间:2010-05-10
gml520 写道 哈哈,很不错的netbeans RCP 。你可以这个RCP的截图发给NetBeans 技术撰稿人Geertjan ,他会把你的RCP截图放到NetBeans 的官方网站上的。
我的界面太丑陋了,不好意思发,(*^__^*) 嘻嘻…… |
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发表时间:2010-05-10
多谢楼上各位。
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发表时间:2010-05-10
nakupanda 写道 公司网络居然看不了
学过几个月JME , 没解决wall sliding 算法.... 这个是有点复杂,要确定碰撞点,获得碰撞点normal,计算方向。如果懒的话干脆上jbullet,啥都不用算了教给物理系统搞定。 |
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发表时间:2010-05-10
我们正在学3D动画渲染引擎设计,原来以为只有用DirectX才可以做出这种3D场景呢!原来java也这么强。佩服楼主,太强了。
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发表时间:2010-05-10
楼主的博客我一直在关注,对java 3d颇有些研究。我同意前面一位朋友的话,楼主可以把你的截图或者介绍资料发给netbeans团队,这也是宣传netbeans rcp以及java的一个很好的例子。jmonkey这个3d库不错,我这里手头上的一个项目也准备采用它来做。netbeans我个人比较看好,我公司的基于java的项目开发平台目前大多数都是基于netbeans的,少部分是eclipse的,原来一批只会eclipse的人现在因为可视化开发和一些其他的项目的需求,慢慢都转到netbeans上来了,用着也比较习惯。
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发表时间:2010-05-10
太震撼了
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