锁定老帖子 主题:类似与oms 3D转屏 效果实现 (更新)
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作者 | 正文 |
发表时间:2010-02-13
wafj1984 写道 必须的 这个界面使用tat来实现很简单的
请问你所说的tat是什么? |
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发表时间:2010-02-18
Cindy_Lee 写道 wafj1984 写道 必须的 这个界面使用tat来实现很简单的
请问你所说的tat是什么? 难道是tat home? http://www.tat.se/home/ 这个3d才是真的华丽 |
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发表时间:2010-04-08
这个例子中的三面柱体旋转时的轴是怎么设计的哦,
Lee,能把code发过来分享一下吗,我已经在这个方向困很长时间了。 |
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发表时间:2010-04-08
最后修改:2010-04-08
kyler 写道 这个例子中的三面柱体旋转时的轴是怎么设计的哦,
Lee,能把code发过来分享一下吗,我已经在这个方向困很长时间了。 这个是公司内部的一个实验项目,我签了保密协议的... 不过我可以讲一下我的思路: 我没有考虑什么轴,而是单纯的运用图片的拉伸和收缩 具体怎么弄你可以看ApiDemos 里的PolyToPoly.java类讲的很清楚,同时,这个例子里面你看起来好像是个柱体,其实只是两张图片拼凑到一起然后进行拉伸和收缩(将长方形变成梯形) 所有你只需要: 1.截图(如果你没必要的话可以不用),得到你要操作的bitmap 2.在view里面按照PolyToPoly.java类里面的方法进行收缩和拉伸(其实就是定义矩形4个角的位置),并且并凑到一起 3.不管是用手触碰滑动进行旋转,还是在view里建立个进程控制它自动旋转都是让view不停的重绘然后改变坐标而已 (当然,其中的坐标需要计算,当时我在这个地方花了不少功夫) |
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发表时间:2010-04-08
Cindy_Lee 写道 kyler 写道 这个例子中的三面柱体旋转时的轴是怎么设计的哦,
Lee,能把code发过来分享一下吗,我已经在这个方向困很长时间了。 这个是公司内部的一个实验项目,我签了保密协议的... 不过我可以讲一下我的思路: 我没有考虑什么轴,而是单纯的运用图片的拉伸和收缩 具体怎么弄你可以看ApiDemos 里的PolyToPoly.java类讲的很清楚,同时,这个例子里面你看起来好像是个柱体,其实只是两张图片拼凑到一起然后进行拉伸和收缩(将长方形变成梯形) 所有你只需要: 1.截图(如果你没必要的话可以不用),得到你要操作的bitmap 2.在view里面按照PolyToPoly.java类里面的方法进行收缩和拉伸(其实就是定义矩形4个角的位置),并且并凑到一起 3.不管是用手触碰滑动进行旋转,还是在view里建立个进程控制它自动旋转都是让view不停的重绘然后改变坐标而已 (当然,其中的坐标需要计算,当时我在这个地方花了不少功夫) 谢谢,我试试!! |
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发表时间:2010-06-13
LZ,请问一下你,左右两个图片中的那些图标你是怎么得到的啊?只能用截图吗?
我现在也很想做出你这种效果!help help me |
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发表时间:2010-06-13
solid_622 写道 LZ,请问一下你,左右两个图片中的那些图标你是怎么得到的啊?只能用截图吗? 我现在也很想做出你这种效果!help help me 只能截图,我想不到其它更好的办法 |
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发表时间:2010-06-18
哦好的,谢谢,可以告诉一下怎样截图吗?是有函数可以调用吗?我就是想做出你这种转屏效果啊
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发表时间:2010-06-30
Cindy_Lee 写道 solid_622 写道 LZ,请问一下你,左右两个图片中的那些图标你是怎么得到的啊?只能用截图吗?
我现在也很想做出你这种效果!help help me 只能截图,我想不到其它更好的办法 可以用获取到ico的 |
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发表时间:2010-06-30
楼主,这个是要修改launcher源码的吧??如果安装了这个,那么以前的launcher就会被替换吗??
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