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总结一点项目管理知识,虽然自己还只是一个代码工人

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作者 正文
   发表时间:2009-09-20  
不错, 学习了。实际项目开发就应该这样
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   发表时间:2009-11-29  
tuti 写道
把自己看做是代码工人的人,也只能看到这些东西。

说别人的同时请拿出自己的东西,否则只会被大家鄙视。
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   发表时间:2009-12-01  
项目是由人组成的,对项目的管理是对人的管理的一个子集。所以任何对项目的管理方式绝不能违背对人的管理的原则。时常提醒自己这点,才能避免失败。
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   发表时间:2009-12-06  
hotjava 写道
zhanjia 写道

工作中学到的一点知识:

  1. 细分各模块。将项目的各个模块进行细分,细分为子任务,子任务可以根据实际情况进行再细分。
  2. 每周一开会。讨论本周或接下来两周的整体工作,具体要达到怎样的一个目标。
  3. 每周五开会总结。最好在下班前0.5-1小时时开会,不要占用项目成员的下班时间。总结本周所完成的工作,查看实际效果,将成果与预计的做一番比较,为项目进度做出更好的评估。(对下班后再开会总结感到反感)
  4. 控制项目进度。工作细分到1-2天,效率比较高。
  5. 对项目成员成果的确认。每当项目成员完成某个功能,无论大或小,都要进行确认。最后是在做完以后,项目成员主动发出通知,大家一起审阅一番,同时给出意见。这样能确保功能更加完善,减少后期积少成多各种不完善的修改。
  6. 让项目成员们更主动些。有下面几种情况经常会延误项目进度,使项目大大超出原有的预算:1)、遇到风险(代码实现上的)没向上级汇报  2)、开发过程中发现实际工作量超出原有的评估,未及时向上级汇报  3)、没完全清楚需求,就盲目的进行编码,等发现问题以后为时已晚。 看来许多都还是沟通问题
  7. 给项目成员一定的承诺。为了提高项目成员的工作激情,工作劳累的同时,要给予更多的鼓励,给予一定的承诺,前提是这个承诺一定要能够实现,不要让成员们认为你是在忽悠。

 

1.各个模块的细分是在概要设计和详细设计中体现的。 属于设计范畴。任务划分不仅仅是功能点同步。 比如搭建数据库环境, 同步数据, 接口讨论等,都不是功能点,因此要创建WBS进行管理, 任务划分粒度与你的资源有关, 资源就是干活的人, 对于能力强的人,那么任务粒度就可以粗一些, 对于能力较弱的或者责任心不强的人, 任务粒度就要细一些。 这个需要磨合。 没有能一概而论的。

 

2、3周一开会, 周五开会, 或者,上午开晨会,下午开晚会。 都不是我喜欢的做法。 开会最浪费时间, 要集齐那么多人, 要打算人家手里的活,思维。要等人。要找会议室。会上一堆人事不关己。 总之, 我向往的沟通方式是随时沟通, 精确沟通, 没有固定的时间和形式。 大多数时间不需要会议记录。 除非重要的。你需要整天沟通, 而不是会上那一点点时间进行沟通。

 

4.控制项目进度, 控制进度的最好办法是进行良好的设计和准确预测风险。在业务讨论不清的情况下,开发时间无法控制,也许你完成了,但是要返工。这种情况最难把握。工作原则上,我喜欢控制到半天, 一上午或者一下午。这样至少一天会有两次正式沟通。便于掌握项目情况。

 

5。这个最麻烦,有时候感觉项目经理就是个测试人员。

 

6、7 我唯一能给组员的激励性的承诺就是,咱们上班的时候好好干,下班就不用加班了。。。。仅此而已。

 

 

5.是不是说项目经理需要review全部的source啊。那么项目经理还有时间去做管理方面的事情吗?

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   发表时间:2009-12-16  
mock1234 写道
你所说的项目管理,是一种没有项目蓝图的项目管理,是没有架构师知识背景下的项目管理。就好象一个包工头找一帮民工来盖楼,之前只是从废品堆中扒拉出一张设计草图。

其实架构和设计还是设计的关键点,只不过核心人物也许不会给你看。

设计者的作用占系统成败的70%以上,如果认为知道点功能点然后分工大家去分解就能代替系统设计,那么往往只能在小软件作坊里做赝品。实际上,如果设计文档可以注定其成功,那么才真正应该敢于继续去投资开发软件。现在有那么多搞软件的人失业,因此不缺抢着干空洞的功能分解工作的小程序员了,则更显出缺乏“先知先觉”的产品负责人了。

敏捷不是不做设计,只是换了一种看问题的角度而已,只不过把过去用教条方式说出来的“计划”现在用测试代码来写,写不出测试代码说明对应的设计也不现实。因此推动了注重扩展性、注重实用性的风格。

学敏捷的人也容易犯一个毛病:回避一个软件真正的技术问题而仅仅抓住一些行政问题,对设计问题张口闭口总是“到时候我会分工给手下人加班加点”来代替提出真正令人信服的系统设计文档,这过于急功近利过于对流行东西现学现卖。尽管知道做任务计划要细分到1、2天,尽管知道布置任务要说的清清楚楚,但是其实是加大了技术难度而不是减少了技术难度!所以既要做细又要做对,就只有更少的真正有经验的PM才能做好,一般人是做不好的。

如果没有掌握很深入很过硬的设计和测试技术(头脑中有独特的理论方法、手中有自己开发的工具),那么单纯去模仿敏捷就会变得很虚伪——其实单纯模仿敏捷跟鼠目寸光有什么区别?时间长了人品也变得虚伪了,所以敏捷绝对是有害的东西,只有真正的架构师、产品设计师才能偷偷研习。

敏捷原理只要知道就可以了,好好研究它技术的一面吧!


PM 和 架构设计师 不是一个概念。

搞混了吧?!
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   发表时间:2010-04-20  
樓主的7點基本同意,不過有幾點有異議:
2.不用每天都要開會,如果項目大了,分的模塊也很多,有可以一個模塊不了解另一模塊,這樣大家在一起開會就沒有意義了,建議每天開發小組做工作回報.
5.沒有必要讓大家夠過來測試吧,大家都有自己的碼要編.而且對於我們編碼的來說,要嚴格按照文檔走,文檔上沒有的是不能做的,做了就是Bug,所以我們只能是修正bug,而不能完善功能
6.這點要教會組員拋出問題,如果是需求或是技術無法實現的問題,一定要拋出來,如果不拋出來你就要負責了.
7.激勵員工,可以把任務表每天都發給大家,並且把完成的任務標注下,給大家建立幾個里程碑,完成了就可以去吃飯了.這個效果挺好.
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   发表时间:2010-04-20   最后修改:2010-04-20
这个模型我用过
1.沟通成本过高(五人)
我个人一天几乎没有省余时间
我希望在个人技术比较成熟后
可以把模块分割大一点
达到自管理项目
但TEAM散了
2.周一讨论,周五总结是为免费加班准备的很不道德(很遗憾我也使用这个方式)。

5.现场演示一下
多找几个人十五分钟的演示
能找到QA 80%的问题

想实践冒烟测试代替这个东西没成功(有点太复杂了而且技术力量不够)

6.每周延个一天二天的延期不重要。
对外我都是忽悠过去的。
对内一般第二天早上都能找到问题核心,
找不到或作不到的问题挂起。
先完成主要大方向
(大方向这种东西一般不会出问题,出问题的都是特别情况,比如权限,生命周期过长等)

7.没有任何承诺。

我想要是人数大于8个跟本实践不了这些东西。
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