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作者 | 正文 |
发表时间:2009-06-08
很关注呀!还会继续!
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发表时间:2009-06-10
最后修改:2009-06-10
到目前为止还很怀疑WebOS用HTML+CSS+JS开发的App执行效率如何
另外也不清楚Palm Pre中自带的App是不是native的 |
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发表时间:2009-06-10
其实一般的应用效率绝对是没有问题的,但像一些3D的游戏不知道通过什么方式来运行.
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发表时间:2009-06-10
kryptonum 写道 到目前为止还很怀疑WebOS用HTML+CSS+JS开发的App执行效率如何
另外也不清楚Palm Pre中自带的App是不是native的 效率还不错的, 后台是jetty跑java app server. 自带的app也是HTML5/css/js, 并非native |
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发表时间:2009-06-11
lordhong 写道 kryptonum 写道 到目前为止还很怀疑WebOS用HTML+CSS+JS开发的App执行效率如何
另外也不清楚Palm Pre中自带的App是不是native的 效率还不错的, 后台是jetty跑java app server. 自带的app也是HTML5/css/js, 并非native 如果要写一些3D游戏呢? |
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发表时间:2009-06-25
Else 写道 lordhong 写道 kryptonum 写道 到目前为止还很怀疑WebOS用HTML+CSS+JS开发的App执行效率如何
另外也不清楚Palm Pre中自带的App是不是native的 效率还不错的, 后台是jetty跑java app server. 自带的app也是HTML5/css/js, 并非native 如果要写一些3D游戏呢? 我也想问这个问题 Palm WebOS的效率问题不知道是通过何种放来来解决的 期待可以弄到android上去 |
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发表时间:2009-06-28
塞班都不提一下,帖子有偏见
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发表时间:2009-06-28
kryptonum 写道 Else 写道 lordhong 写道 kryptonum 写道 到目前为止还很怀疑WebOS用HTML+CSS+JS开发的App执行效率如何
另外也不清楚Palm Pre中自带的App是不是native的 效率还不错的, 后台是jetty跑java app server. 自带的app也是HTML5/css/js, 并非native 如果要写一些3D游戏呢? 我也想问这个问题 Palm WebOS的效率问题不知道是通过何种放来来解决的 期待可以弄到android上去 WebOS的运行机制很有意思,挺值得研究的。mojo SDK提供了很多操作本地资源的API,这些API的调用方式有点类似于AJAX方式访问服务器特定的资源,而这些服务器资源是Java class去调用本地native的so的。WebOS就是一个本地的B/S环境,程序员开发应用是纯粹的html/js/css,通过类似AJAX方式去调用本地服务器端暴露出来的web服务,而这些web服务后面会有本地调用。 |
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发表时间:2009-07-05
现在Android的产品市面上还是不多,不过还是很看好Android的!
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发表时间:2009-07-05
android应用应该是最广泛的, 市场很大...
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