锁定老帖子 主题:Ruby游戏开发利器Gosu
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作者 | 正文 |
发表时间:2009-05-29
干吗非要问运行效率,现在还有很多2D游戏,只要创意好,都有人玩,
提供一个快速开发平台,把主要精力都集中到内容上。功效等同于rails 对web开发的加速 |
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发表时间:2009-05-30
kaven 写道 干吗非要问运行效率,现在还有很多2D游戏,只要创意好,都有人玩,
提供一个快速开发平台,把主要精力都集中到内容上。功效等同于rails 对web开发的加速 那还不如用XNA呢。 |
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发表时间:2009-05-30
ray_linn 写道 那还不如用XNA呢。
除了能在XBox上跑,XNA还有什么优势,能不能详细说说。 |
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发表时间:2009-05-30
最后修改:2009-05-30
liusong1111 写道 ray_linn 写道 那还不如用XNA呢。
除了能在XBox上跑,XNA还有什么优势,能不能详细说说。 XNA为XBox和PC Game提供了开放的可扩展的API集,这个在以前是不可想象。 XNA - X代表Direct X和Xbox 360,这是目前游戏的主流方向(PS2,还算可抗衡的吧),XNA弥合了二者的区别,你觉得意义大不大? 。 至于扩展性和社区活跃度,就更不是ruby gosu能比的了,随便看看就是一堆,这效果区别的: 看这些被弄出来的游戏 http://catalog.xna.com/en-US/GameDetails.aspx?catalogEntryId=a2257b63-f5e4-4003-8d9b-b6613851350b&type=2 |
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发表时间:2009-05-30
最后修改:2009-05-30
ray_linn 写道 liusong1111 写道 ray_linn 写道 那还不如用XNA呢。
除了能在XBox上跑,XNA还有什么优势,能不能详细说说。 XNA为XBox和PC Game提供了开放的可扩展的API集,这个在以前是不可想象。 XNA - X代表Direct X和Xbox 360,这是目前游戏的主流方向(PS2,还算可抗衡的吧),XNA弥合了二者的区别,你觉得意义大不大? 。 至于扩展性和社区活跃度,就更不是ruby gosu能比的了,随便看看就是一堆,这效果区别的: 看这些被弄出来的游戏 http://catalog.xna.com/en-US/GameDetails.aspx?catalogEntryId=a2257b63-f5e4-4003-8d9b-b6613851350b&type=2 你们在编程界研究游戏制作界的社区活跃度就可笑。 游戏制作圈子的主流语言一定是C和类C,其他东西都是这两年新搞出来的,没经过时间检验的。 我认识玩gamemaker的人,说是学的时候每两天都能找个游戏源码拆着看一遍,新的社区绝对到不了这个规模。 |
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发表时间:2009-05-31
Julien 写道 你们在编程界研究游戏制作界的社区活跃度就可笑。 游戏制作圈子的主流语言一定是C和类C,其他东西都是这两年新搞出来的,没经过时间检验的。 我认识玩gamemaker的人,说是学的时候每两天都能找个游戏源码拆着看一遍,新的社区绝对到不了这个规模。 这你说得不对了。在怎么搞C,终归还是访问DirectX(更准确的说,大部分人是访问DirectX API,小部分可能还会用OpenGL) XNA并没有禁止你用C访问DirectX,但是它提供了一些游戏中需要共同使用的东西,比如网络API,比如力反馈,比如建模工具等等,这些工具可以简化游戏的开发过程(对于小游戏,这些工具完全适用开发)。 这终归是个生产率的问题,你可别指望说用XNA开发WOW. |
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发表时间:2009-05-31
嘿,你又习惯性的把这个话题拐成“你凭什么说我ms的东西不能用,我明明有这个功能那个功能”了
我完全没有一星半点的这个意思,我的意思就是说游戏圈子跟编程软件圈子是两码事 咱们在这里指点江山豪气万丈的点评这个语言那个框架,在人家那里只是圈外人在装模作样自作聪明罢了,人家有人家的道道,人家就盯着用C和类C,管你编程圈子这一套。 说到简化开发过程,事实上3D游戏开发主要看的是现成引擎的功能性能而不是这个那个底层API怎样怎样。你真的去看看游戏制作的社区,一万人在研究无数现成引擎,没几个人研究底层API,不就是XNA X么?做引擎的顺手就把你加上去了,你根本不用去碰那玩意。只有到了大游戏公司内部才一点一点用directx楞挤牙膏才去研究底层细节,对于个人和小公司来说,买引擎用引擎才是天经地义。 |
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发表时间:2009-05-31
最后修改:2009-05-31
传言索尼打算搞一个网上appstore,下载游戏用,大家赶快写血书建议官方语言(开发游戏)采用ruby,有大公司支持了,你们说话底气更足了
ps:本人对电玩一窍不通,消息来源于记忆,失真之处就当放屁 |
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发表时间:2009-05-31
最后修改:2009-05-31
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发表时间:2009-05-31
量产型人型自走炮 写道
很好的东西,我有空再研究一下。 |
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