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Java版山寨星际

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作者 正文
   发表时间:2009-05-07  
狂放不羁 写道
呵呵,玩了一下,很好。支持楼主,支持国产。

呵呵,我也是初哥一个。
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   发表时间:2009-05-07  
已经陷进了对楼主敬仰的漩涡中了
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   发表时间:2009-05-07  
wjyjimy 写道
楼主,很喜欢你的作品。我也喜欢用J2SE开发点小游戏
不过游戏有点BUG哦,不知作者有没兴趣改改,例如
1。总部生产农民的问题,我连续点了很多次,几百矿被系统吃了,只做出了一个农民。

1。兵营生产士兵的问题,我也是连续点了很多次,几百矿被系统吃了,只做出了一个机枪兵。

2。还有机枪兵是近身攻击的,看着很无奈。。


感谢wjyjimy网友的热心的关注,呵呵,确实这个游戏有很多bug。
我随便说一下很多地方我用这样的形式:
while(true){

Thread.sleep(1000);
}

会有性能问题,不要频繁休眠。我这个demo没有过多的考虑性能和并发问题。
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   发表时间:2009-05-07  
awt.rar是源码包吧?
jstarcraft应该改成.jar后缀双击就运行好了。

楼主,是这样吧?
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   发表时间:2009-05-07  
pipilu 写道
xzj127 写道
如果这个水平 才是一个标准。。

       我发现 我要回家卖烧饼了。。。

再说一句: 如果你现在没有在游戏开发公司。那我只能为你遗憾了。。
除非你自己在开公司


楼主是做的不错,但,,你也太小看搞游戏开发的了吧?
而且,我感觉这里面绝大部分人似乎都很不了解游戏开发,有点隔行如隔山的感觉。

ps: 一鼓作气把三家手无寸铁的电脑给灭了,呵呵

听起来很遗憾,不过pipilu说的确实是事实。一个专业级的游戏开发确实需要很多的底层知识。
当我发现A星寻路算法居然是从广度优先搜索(BFS)派生出来的时候,才突然发现原来之前学的数据结构在这里才能用到。
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   发表时间:2009-05-07  
   楼主超强的说啊!我做过swing 2年多,也根本没法做出个这样的东东来(说到底,是根本就不清楚如何去做,完全没有思路)。
   真是人才辈出,后生可畏啊!
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   发表时间:2009-05-07  
lz,这个太强悍了!
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   发表时间:2009-05-07  
凤舞凰扬 写道
   楼主超强的说啊!我做过swing 2年多,也根本没法做出个这样的东东来(说到底,是根本就不清楚如何去做,完全没有思路)。
   真是人才辈出,后生可畏啊!

前辈过奖了
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   发表时间:2009-05-07  
顶,试玩了一下,确实不错。LZ水平在牛A与牛C之间。。。。让我对GUI重新认识。呵呵
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   发表时间:2009-05-07  
我打开的eclipse工程,我这里中文是显示乱码的,要改成utf-8,呵呵。楼主是用啥开发的。
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