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作者 | 正文 |
发表时间:2009-02-19
poplulu 写道 等流行了的时候,花个十天八天学一下不就完了?
你以为这个是HTML/CSS? 10天8天就okay了? |
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发表时间:2009-02-19
我对iphone开发也比较有兴趣,以前还专门了解过iphone的开发,后来看了一人的文章,大部分iphone应用都不赚钱,能赚钱的只是少数,闻听此言,我放弃了。
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发表时间:2009-02-19
iphone的app要的是创意和内容。要不用户傻呀,给你付钱。
说说那个Koi Pond,就是一个模拟池塘,功能单一到几乎没有。但是创意效果不错就卖的很好。 iphone的app卖的是量。定价都不高。 |
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发表时间:2009-02-19
jim19770812 写道 我对iphone开发也比较有兴趣,以前还专门了解过iphone的开发,后来看了一人的文章,大部分iphone应用都不赚钱,能赚钱的只是少数,闻听此言,我放弃了。
你只对能否赚钱感兴趣, 而不是对iphone开发感兴趣... |
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发表时间:2009-02-19
对于新鲜的玩意总是这么观望所以钱轮不到你赚。
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发表时间:2009-02-19
对于新鲜的玩意总是这么观望所以钱轮不到你赚。
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发表时间:2009-02-19
jim19770812 写道 我对iphone开发也比较有兴趣,以前还专门了解过iphone的开发,后来看了一人的文章,大部分iphone应用都不赚钱,能赚钱的只是少数,闻听此言,我放弃了。
小生愚见,我做了快一年iphone的开发,做这块的缺口不小,工作好找这是事实,如lordhong所言,移动行业未来有很大的潜力,做什么不要只考虑到当前。刚开始做iphone app的一批确实很多都发了,现在人多了,赚钱就自然少了,但是还是有不错的市场,比如ishoot,刚出的,赚了66万$,那游戏一人就可以开发的。 现在的app store的发展越来越完善,很多手机厂商也在模仿这一模式,随着这一模式的扩大,用户量的增大,既然是做移动平台,自然会向其他移动方向扩展。 还有,兴趣真的很重要,app store的推出,其实更大程度的是取帮助那些想做游戏的程序员实现他们的梦想,当然同时也赚取了钱。 在app store之前,想sony,任天堂等的游戏开发,个人是几乎不可能申请到授权取开发自己的游戏。同时没兴趣很难催生出创意,做这类app更能发挥自己,而不是做一个很大型的系统,枯燥,重复劳动,劳累。 做iphone开发,大部分产品都很小,基本1,2个月的开发周期,但是做出的产品是相当的cool,fun,更大的是成就感。 iphone开发如此,pc平台也是如此,以钱为导向催生出的大量java,.net培训,下一个会不会是iphone培训? |
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发表时间:2009-02-19
也可以研究javafx mobil 这样就可平台也没有啥关系了
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发表时间:2009-02-19
lordhong 写道 jim19770812 写道 我对iphone开发也比较有兴趣,以前还专门了解过iphone的开发,后来看了一人的文章,大部分iphone应用都不赚钱,能赚钱的只是少数,闻听此言,我放弃了。
你只对能否赚钱感兴趣, 而不是对iphone开发感兴趣... 呵呵,一语点破本质,当然是为赚钱了,我一房奴,还有26年房贷要还呢 |
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发表时间:2009-02-19
唉,算了,iphone是用c++的,比较难上手,我看好android,iphone的app store的成功,催生了一堆 xxx store,比如google和nokia。我比较看好google的android store(是不是叫这个名字??),因为都是java的,开发部署都容易
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