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面子驱动编程

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作者 正文
   发表时间:2009-02-24  
标题很有趣,内容不相关

呵呵:)
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   发表时间:2009-02-24  
没错,根据需求,功能和角色到达一定数目再说。
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   发表时间:2009-02-24  
感同身受啊……

很多时候不这么做,你自己都觉得写出来的东西没技术含量,不专业
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   发表时间:2009-02-25  
可是也许你这样设计失去了一些可以得到更多机会的机会。
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   发表时间:2009-02-25  
呵呵,有点儿意思。
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   发表时间:2009-02-26  
权限模块是个走人的模块, 尽量争取去做别的模块吧~
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   发表时间:2009-02-26  
设计很僵硬,需求变更情况下会让后续维护的人很郁闷,同时会严重鄙视以前设计的人员;

大家应该都理解修改别人代码的痛苦。。。。。
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   发表时间:2009-02-26  
我觉得楼主的思想还是不错。
个人观点:有的时候没必要为灵活的设计来牺牲进度,
当项目不是很大的时候,只要写好代码的注释就行了。
但项目比较大而且逻辑很复杂时灵活的设计还是有必要的,我觉得要灵活的决定是采用灵活的设计还是灵活的需求!
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   发表时间:2009-02-26  
老兄的见解有点小儿科..干了四年程序员,偶滴神啊,你还是好好干你的程序员吧.
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   发表时间:2009-02-26  
哈哈,很巧,今天才跟同事谈到类似的问题,同事今天才跟我提出了个BOP的概念
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