锁定老帖子 主题:公司项目地图引擎技术解惑
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作者 | 正文 |
发表时间:2009-01-14
感觉到Javaye的GIS比较冷清,
具体来说,你们地图的引擎是Javascript的事件模型。 ============== 当然你们的图片是栅格的 |
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发表时间:2009-01-14
一群门外汉讨论WebGIS
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发表时间:2009-01-14
xyh 写道 感觉到Javaye的GIS比较冷清,
具体来说,你们地图的引擎是Javascript的事件模型。 ============== 当然你们的图片是栅格的 不是你这个朋友说到我心坎上去 |
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发表时间:2009-01-14
titanfoot 写道 一群门外汉讨论WebGIS
听你这语气好像是这方面的大牛,你可以发表你关于gis方面的你的了解,让我们好好认识什么叫大牛 |
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发表时间:2009-01-14
提到的“地图引擎”
包括: 1.矢量地图数据shp or tab,如果采用矢量数据可以采用arcims,MapXtreme,其他自有引擎渲染。 这种模式被基于互联网的Webgis应用模式所淘汰。 2.采用预渲栅格地图方式。目前51ditu,mapbar,mapabc 都是采用这种方式。 渲染栅格地图文件直接存储在磁盘上(scsi或磁盘阵列),通过web server方式调度。 url通过javascript简单运算获取。每个公司都有自己的一套所谓的“api”,来支持图片提 取拼接,点叠加,线叠加等等 简单功能。 预渲染图片当然直接存储在磁盘上,早就成为互联网地图默认存储方式。 哪里还通过什么数据库存储!!! |
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发表时间:2009-01-15
最后修改:2009-01-15
webgis大分两种:
1:基于控件 activex com java app.. 这种方式客户端需要安装控件之类的 2: 基于实时切图 基于事先静态瓦片式 基于实时切图:基于第三方mapxtreeforjava forwindow..... 通过前台ajax请求后台用流方式渲染输入图片 基于事先静态瓦片式:事先用forjava mapx....讲图片以某种格式xx方式切出静态图片 然后前台webgis js引擎以xx方式逆转算法....瓦片式读图,这种不需要什么后台引擎 |
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发表时间:2009-01-15
个人认为地图引擎的核心在服务器端,不在客户端表现层,服务器端要解决的问题包括:数据的组织与存储、空间索引的建立、空间检索的实现、对大并发量访问的支持......,当然最后还要提供针对GIS标准而开放的API,这每一项展开来讨论都不是一两句话能够说清楚的。
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发表时间:2009-01-15
最后修改:2009-01-15
titanfoot 写道 提到的“地图引擎”
包括: 1.矢量地图数据shp or tab,如果采用矢量数据可以采用arcims,MapXtreme,其他自有引擎渲染。 这种模式被基于互联网的Webgis应用模式所淘汰。 2.采用预渲栅格地图方式。目前51ditu,mapbar,mapabc 都是采用这种方式。 渲染栅格地图文件直接存储在磁盘上(scsi或磁盘阵列),通过web server方式调度。 url通过javascript简单运算获取。每个公司都有自己的一套所谓的“api”,来支持图片提 取拼接,点叠加,线叠加等等 简单功能。 预渲染图片当然直接存储在磁盘上,早就成为互联网地图默认存储方式。 哪里还通过什么数据库存储!!! 听你这样说、好像不要用数据库存储啦?那我问你地图中的实体信息怎样存储?虽然可以用xml存储永久的坐标信息、一些实体的基本信息,但是更详细方面的,例如实体的商店、实体的周边等等。。。你告诉你不用数据库你用什么? |
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发表时间:2009-02-04
linliangyi2007 写道 SVG有个致命缺点,就是要安装客户端。对于互联网推广非常不利。我们之前成功的完成了一个svg的展示引擎,功能速度都不错,就是不好推广,后来还是换raster了
参考 http://www.richmap.cn ![]() ie7开始svg不需要再装插件了 |
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发表时间:2009-02-05
pdw2009 写道 linliangyi2007 写道 SVG有个致命缺点,就是要安装客户端。对于互联网推广非常不利。我们之前成功的完成了一个svg的展示引擎,功能速度都不错,就是不好推广,后来还是换raster了
参考 http://www.richmap.cn ![]() ie7开始svg不需要再装插件了 好消息啊,早这样就好了。svg比起矢量有太多优势了。当初richmap的svg引擎,可以将福建省全省地图(9个层级比例的)压缩在内存,只占用27M不到的空间!!! |
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