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波斯王子4发布咯~~~~

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作者 正文
   发表时间:2008-12-11  
楼主爱死你了,哈哈,感谢你告诉我这个好消息啊,毫无疑问是我今天听到的最好的消息了!!
不过看画面,怎么人物和环境这么不协调呢,好像贴上去似的!!

偶可是1,2,3全部通关的达人,哇哈哈哈啊!!!
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   发表时间:2008-12-11   最后修改:2008-12-11
cyberblue 写道
人物设计没有以前好看了。

 

关键是 不像波斯人了

人物搞的跟FF系列的似的

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   发表时间:2008-12-11  
范三山 写道
这个游戏手感不是很好,不过这个卡通渲染的真不错啊


手感? 波斯系列最出色的就是手感,还有那种飞檐走壁畅快淋漓的感觉

当然,前提是你用带摇杆的手柄玩,我用的是北通神鹰,很爽,只需要投资几十块大洋。

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   发表时间:2008-12-11  
第一个玩通的游戏......
无攻略纯试出来的.
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   发表时间:2008-12-11  
脑袋雷劈的 写道
楼主爱死你了,哈哈,感谢你告诉我这个好消息啊,毫无疑问是我今天听到的最好的消息了!!
不过看画面,怎么人物和环境这么不协调呢,好像贴上去似的!!

偶可是1,2,3全部通关的达人,哇哈哈哈啊!!!


呵呵,我只通了3,然后就彻底爱上这个游戏了。

人物不是贴上去的,这个是卡通渲染的效果,很漂亮,实际效果很梦幻
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   发表时间:2008-12-11  
Ari9x 写道
cyberblue 写道
人物设计没有以前好看了。

 

关键是 不像波斯人了

任务搞定跟FF系列的任务似的

 

怀疑为了省钱,把人物设计外包出去了。

 

这种长相确实不像是UBI的风格。

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   发表时间:2008-12-11  
kusix 写道
范三山 写道
这个游戏手感不是很好,不过这个卡通渲染的真不错啊


手感? 波斯系列最出色的就是手感,还有那种飞檐走壁畅快淋漓的感觉

当然,前提是你用带摇杆的手柄玩,我用的是北通神鹰,很爽,只需要投资几十块大洋。


我说得是打击感,很钝很假。你玩玩战神就知道了,那种刀刀入肉的感觉
这种动作游戏,做得好的还是日本的。没有公司能和capcom叫板,最近玩红侠乔伊,手感棒极了。
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   发表时间:2008-12-11  
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   发表时间:2008-12-11  
范三山 写道
kusix 写道
范三山 写道
这个游戏手感不是很好,不过这个卡通渲染的真不错啊


手感? 波斯系列最出色的就是手感,还有那种飞檐走壁畅快淋漓的感觉

当然,前提是你用带摇杆的手柄玩,我用的是北通神鹰,很爽,只需要投资几十块大洋。


我说得是打击感,很钝很假。你玩玩战神就知道了,那种刀刀入肉的感觉
这种动作游戏,做得好的还是日本的。没有公司能和capcom叫板,最近玩红侠乔伊,手感棒极了。


恩,战神我也玩过,砍的感觉确实很爽

不过,波斯系列的重点并不在于战斗,而是注重于动作和解迷,战斗则尽量用暗杀解决

至于和敌人正面拼刀子,那活太累,达人们都是想方设法转到敌人背后发动瞬杀,这个很考验技巧,尤其是人多的时候。

所以玩波斯是很需要动脑子的。
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   发表时间:2008-12-11  
kusix 写道
范三山 写道
kusix 写道
范三山 写道
这个游戏手感不是很好,不过这个卡通渲染的真不错啊


手感? 波斯系列最出色的就是手感,还有那种飞檐走壁畅快淋漓的感觉

当然,前提是你用带摇杆的手柄玩,我用的是北通神鹰,很爽,只需要投资几十块大洋。


我说得是打击感,很钝很假。你玩玩战神就知道了,那种刀刀入肉的感觉
这种动作游戏,做得好的还是日本的。没有公司能和capcom叫板,最近玩红侠乔伊,手感棒极了。


恩,战神我也玩过,砍的感觉确实很爽

不过,波斯系列的重点并不在于战斗,而是注重于动作和解迷,战斗则尽量用暗杀解决

至于和敌人正面拼刀子,那活太累,达人们都是想方设法转到敌人背后发动瞬杀,这个很考验技巧,尤其是人多的时候。

所以玩波斯是很需要动脑子的。

三国无双那种群殴还是蛮爽快的,下班发泄使用,没有技术含量。
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