锁定老帖子 主题:Rails程序开发的最大问题是代码规范
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作者 | 正文 |
发表时间:2008-08-28
人总是最重要的,在代码规范问题上尤其是。
Supervisor也许能某种程度上解决问题,但是效果有限。 我觉得gigix说的“师傅带徒弟”这个方法比较好,并且我有亲身体会。我曾经带队开发过一个嵌入式操作系统,团队人员参差不齐,很多是刚毕业不久的。这个时候要保证代码质量重要的是要有个好的mentor。注意是mentor不是supervisor。虽然mentor不象supervisor那样能够立即让队员崩紧神经立即对某些不规范的代码作出修正,但是mentor能够使整个团队的素质得到逐步的持续改善,3~6个月过后整个团队就能达到满意的水平,代码风格趋于一致。这个时候操心的不是代码不规范,而是祈求猎头公司不要来打队员的主意:) |
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发表时间:2008-08-28
“师傅带徒弟”不能保证整体范围的经验分享。
人的成长,需求的明朗,框架的完善,设计的合理,都需要用时间调整。 如何在产品不断成长的过程中,尽快的找出问题,提出疑惑,有效的分享经验,需要制度文化的作用。 正确做出决策,需要一个负责人。 塑造学习型文化/团队应该怎么做? 弄个口水薄吧,看见好的或迷糊的代码,自己的或别人的,就直接贴上去。 主题不允许直接做评论,让这个形式尽量随意。弄上邮件通知。 咱们的group搞的太正式了,对代码支持不好,也没通知,不好用。 |
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发表时间:2008-08-28
不止rails,其他平台同样存在这个问题。
之前做.net,c++开发,公司有一些官方文档,在代码规范方面甚至规定好了: button控件命名必须btn_***, checkbox控件命名必须chb_***, 注释的规范,变量的命名规则,大小写,代码模板。。。等等。总之感觉想用一个模式,往开发人员头上一套,霹雳巴拉出来的代码就跟流水线下来的一样。。。 并且我原来的公司也存在相应的监督机制,但是总体下来,感觉整套机制效果不是十分理想(作用是有的,只是达不到预期效果)。 编码本来就不能和制造,生产比,我认为不管怎么样的规范,监督,奖惩。。。都只能隔靴搔痒。根本的问题是在人,现在的地球人不都“以人为本”了么?这个问题只能从“人”这个实质因素解决。代码规范,我觉得这是个长期而艰巨的任务,我们可以在团队内部制订一个框架性的规范(不是面面俱到的模板),如果可能,尽量频繁交叉结对(共产主义?),如果发现代表性的问题,可以定期以邮件,会议的方式告知团队所有的成员。。。时间久了,我想团队内部自然而然可以形成特有的编码风格与规范。 |
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发表时间:2008-08-28
woody_420420 写道 我们可以在团队内部制订一个框架性的规范(不是面面俱到的模板),如果可能,尽量频繁交叉结对(共产主义?),如果发现代表性的问题,可以定期以邮件,会议的方式告知团队所有的成员。。。时间久了,我想团队内部自然而然可以形成特有的编码风格与规范。
这个,才是正道 结对 每天(或者两天,或者半天)轮换结对 所有人拥有所有代码 我们有一个实践:每天早上花10~20分钟,把昨天所有的修改svn diff出来,大家一起review一遍 这是在结对之外的team review 频率高,高到近乎实时的监督,才能有效 代码写出来之后两周才review的话,是不会有印象的 |
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发表时间:2008-08-28
to ltian:
粗略看了下SCA和SDO规范,我的理解,是让业务系统细粒度拆分和任意组合变得更容易的手段,然而,从布署和通信上看,更像一个个独立应用,对于某些系统,就显得过(重)了 - 它的能量,还是体现在多个异构系统的细粒度整合能力上,而不是解决一个系统内部的事情。 怎么拆分业务模块,怎么设计服务和数据结构接口,首先是系统构架和设计的问题,当然要考虑技术约束和规范。 一个大系统,如果在业务上很容易拆分出多个彼此相互独立的小模块,那很幸运。 如果系统中各功能大量互相依赖,从业务角度很难拆分,就麻烦的很。 所以,大系统不见得是复杂系统,小系统不见得不复杂。 提高个人的设计能力,以分层、接口、惯例、职责等思路去适度分析设计,也是个问题。 所以,参考SCA和SDO的思路是有价值的,而且应该是我们努力的重要方向,但要完全照它实施,用ruby的SCA、SDO框架,就真要死人了。 woody大仙也跑出来了~~~ |
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发表时间:2008-08-28
gigix 写道 woody_420420 写道 我们可以在团队内部制订一个框架性的规范(不是面面俱到的模板),如果可能,尽量频繁交叉结对(共产主义?),如果发现代表性的问题,可以定期以邮件,会议的方式告知团队所有的成员。。。时间久了,我想团队内部自然而然可以形成特有的编码风格与规范。
这个,才是正道 结对 每天(或者两天,或者半天)轮换结对 所有人拥有所有代码 我们有一个实践:每天早上花10~20分钟,把昨天所有的修改svn diff出来,大家一起review一遍 这是在结对之外的team review 频率高,高到近乎实时的监督,才能有效 代码写出来之后两周才review的话,是不会有印象的 人太多了,代码也太多了,没法搞。 |
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发表时间:2008-08-28
liusong1111 写道 人太多了,代码也太多了,没法搞。
分 超过10个developers的团队是令人不快的 因为我没办法一边做事一边听清楚另外10个人在说什么 如果是另外4个或者6个人就完全没问题 |
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发表时间:2008-08-29
ltian 写道 火星叔叔马丁 写道 v教 主,俺也不说啥了,就是求你别再把好好的帖子弄成口水帖锁了...
你不知道Rails来扯什么代码规范 V Lord您自重 我恰恰认为口水帖都是象您这样的人的出现才产生的。就是论事,我只是对楼主提出的问题说了我的想法,当然表达这些想法不仅仅是针对楼主,而是对所有看帖对同样问题有兴趣的同行,至于我说得对与不对,也是技术方面的。至于你,我建议您多为论坛做些技术上有意义的事情,而不是成为论坛上的骂街能手,这对论坛的氛围和您个人都有好处。 群众的眼睛是雪亮的,您消停吧 |
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发表时间:2008-08-29
是单元测试重要还是代码规范重要?模块之间的相互调用我认为是单元测试重要,毕竟单元测试是代码的第一使用者。
如果是html,js,css,那么基本上要通过培训,code review来规范。 |
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发表时间:2008-08-29
liusong1111 写道 人太多了,代码也太多了,没法搞。 我以为昨晚你早早就洗洗睡了。。。昨天躺床上一直想这个问题睡不着,胡思乱想了些如下内容: 1.确实,团队大了,项目规模大了,结队(频繁的结队)不是太现实。但是我觉得凡事只要“度”把握得合适,总会有所收获。比如,项目事太多,可以一个星期找个同学结队改一,两个bug。。。之类的。在这个过程中,我们可以逐步总结,积累。总会有更好的实践的。 2.象"Pair Programming"一样,来个"Team Programming"怎么样?每个星期一,选一个同学从自己的代码中挑一段代码,花20分钟给所有member解释什么的干活,然后,周一到周五就是娱乐时间,大家可以针对这段代码发表任何意见(格式,规范,性能。。。)。到下周一,此同学来总结,得到多少建议,他将接受哪些,不接受哪些。。。如果发现一些普遍问题,我们可以抽取出来形成团队的官方coding文档(变量命名,注释风格。。等等)。当然,我想的这个过程并不是要优化某一段代码,只是通过这个过程,同学们都能在一起交流关于coding规范,团队风格的总总问题。 说到底,我觉得要解决这个问题,拿我原来一同事的话来说:一定要“沟流,交通”!大家各自闷着写自己的代码肯定不行。叫一个牛b人指定一套规范,官方推广也不行。还是得从内而外。 七零八落的一些想法吧~现在还晕,没啥组织,大家将就看看,有啥意见使劲交流。 PS: 看到规范,就想了太多以至失眠。。。我想最主要的原因还是原来一家公司的经历: 项目组一同学惊现的一些诸如:btn_fu*k,iNoName。。。之类的代码,还有不堪入目的项目。。。往事阿~ |
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